WydarzenieZmienione w tej wersji

Skutki rebelii

flavor_cas.2304in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:12185

Korona dochodzi do wniosku, że Galicja jest solą w oku. Przez ostatnie dziesięciolecia region ten był miejscem dwóch dużych buntów, podczas których tysiące rebeliantów walczyło przeciw arystokracji oraz Country Adjectivekiej władzy. Spustoszenie spowodowane powstaniami pozostawiło region w chaosie, jak również obnażyło słabości w nadzorze korony. Nasz Court Title uważa, że autonomia regionu Galicja pozwoliła na zaostrzenie tych konfliktów i dlatego powinien przejść pod ścisłą kontrolę władz centralnych.

WymagaKastyliaKrajdynamic historical event.tagWybuchło pierwsze powstanie irmandiñoZmiennatriggerKonsekwencje powstania irmandiñoZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:12185

12186type = country_event
12187title = flavor_cas.2304.title Skutki rebelii
12188desc = flavor_cas.2304.desc Korona dochodzi do wniosku, że Galicja jest solą w oku. Przez ostatnie dziesięciolecia region ten był miejscem dwóch dużych buntów, podczas których tysiące rebeliantów walczyło przeciw arystokracji oraz Country Adjectivekiej władzy. Spustoszenie spowodowane powstaniami pozostawiło region w chaosie, jak również obnażyło słabości w nadzorze korony. Nasz Court Title uważa, że autonomia regionu Galicja pozwoliła na zaostrzenie tych konfliktów i dlatego powinien przejść pod ścisłą kontrolę władz centralnych.
12189outcome = neutral
12191fire_only_once = yes
12193historical_info = flavor_cas.2304.historical_info Uznając potrzebę ograniczenia władzy wśród galicyjskiej arystokracji oraz uchronienia regionu przed kolejnymi rebeliami, korona wdrożyła cały szereg reform. Mianowano gubernatora – generała-kapitana, aby nadzorował region oraz ustanowił w Galicji królewski dwór w celu centralizacji wymiaru sprawiedliwości i pozbawienia miejscowych lordów władzy nad sądownictwem. Aby jeszcze bardziej osłabić arystokrację, wydano dekret mówiący o tym, że żaden ze zniszczonych podczas rebelii zamków nie może zostać odbudowany, a galicyjskie klasztory przechodzą pod zwierzchnictwo kastylijskich zakonów.
12195dynamic_historical_event = {
12196tag = CAS
12197from = 1467.1.1
12198to = 1480.1.1
12199monthly_chance = 1
}
12202trigger = {
12203custom_tooltip = {
12204text = variable_tt_cas_revolt_aftermath Konsekwencje powstania irmandiño
12205has_variable = cas_revolt_aftermath
}
12207custom_tooltip = {
12208text = variable_tt_cas_had_first_irmandino_revolt Wybuchło pierwsze powstanie irmandiño
12209has_variable = cas_had_first_irmandino_revolt
}
12211NOT = {
12212any_rebel = {
12213rebel_name_key = great_irmandino_revolt
}
}
12216own_entire_area = area:galicia_area
}
12262after = {
12263remove_variable = cas_revolt_aftermath
12264remove_variable = cas_had_first_irmandino_revolt
}

Opcje

AMusimy scentralizować nasze rządy nad tym regionem.
12221historical_option = yes
12222add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
12223custom_tooltip = {
12224text = flavor_cas.2304.a.tt Zyskamy control severe bonus kontroli nad wszystkimi Concept Concept w regionach Małopolska i Ruś Czerwona.

Wszystkie Pops w regionie Galicja stracą pop satisfaction extreme penalty Concept
12225area:galicia_area = {
12226every_location_in_area = {
12227limit = {
12227owner ?= root
}
12228change_control = control_severe_bonus (0.2)
12229every_pop = {
12230limit = {
12231owner = root
}
12233add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
}
12238change_societal_value = {
}
BPrzyznajmy im większą autonomię, aby uniknąć kolejnych konfliktów.
12243add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
12244custom_tooltip = {
12245text = flavor_cas.2304.b.tt Stracimy control severe penalty kontroli nad wszystkimi Concept Concept w regionie Słowacja.

Wszystkie Społeczności w regionie Galicja zyskają pop satisfaction extreme bonus Concept
12246area:galicia_area = {
12247every_location_in_area = {
12248limit = {
12248owner ?= root
}
12249change_control = control_severe_penalty (-0.2)
12250every_pop = {
12251limit = {
12252owner = root
}
12254add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
}
}
}
12259change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna