WydarzenieZmienione w tej wersji

Drugie powstanie irmandiño

flavor_cas.2303in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:12073
Drugie powstanie irmandiño

W ostatnim czasie Galicja zmaga się z niepokojami, a na nasz Court Title docierają wieści o niezadowoleniu społecznym, słabych zbiorach oraz chorobach w tym regionie. Ludzie wielu klas społecznych zjednoczyli się w tym ruchu, nawiązując powszechne przymierze chcące zakończyć opresyjne rządy lokalnych władców, którymi są Szlachta. Przy takiej liczebności rebeliantów istnieje poważne ryzyko, że ten lokalny bunt rozprzestrzeni się po kraju i wywoła wojnę domową na szeroką skalę.

WymagaKastyliaKrajdynamic historical event.tagMieszczanieKlasa społecznaoption 1WłościanieKlasa społecznaoption 1, triggerWybuchło pierwsze powstanie irmandiñoZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:12073

12074type = country_event
12075title = flavor_cas.2303.title Drugie powstanie irmandiño
12076desc = flavor_cas.2303.desc W ostatnim czasie Galicja zmaga się z niepokojami, a na nasz Court Title docierają wieści o niezadowoleniu społecznym, słabych zbiorach oraz chorobach w tym regionie. Ludzie wielu klas społecznych zjednoczyli się w tym ruchu, nawiązując powszechne przymierze chcące zakończyć opresyjne rządy lokalnych władców, którymi są Szlachta. Przy takiej liczebności rebeliantów istnieje poważne ryzyko, że ten lokalny bunt rozprzestrzeni się po kraju i wywoła wojnę domową na szeroką skalę.
12077outcome = neutral
12078image = "gfx/interface/illustrations/disaster/peasants_war.dds"
12080fire_only_once = yes
12082historical_info = flavor_cas.2303.historical_info Drugie powstanie irmandiño, znane również pod nazwą wielkiej wojny irmandiño, było zakrojonym na szeroką skalę powstaniem, które w późniejszym okresie przybrało cech pełnoskalowej wojny domowej. Irmandiño obrali za cel szlachtę i jej system opresji, niszcząc około 130 zamków i twierdz należących do potężnych rodów. Jednakże podziały w samym ruchu oraz potężny kontratak wspólnych sił arystokracji i korony spowodowały załamanie powstania.
12084dynamic_historical_event = {
12085tag = CAS
12086from = 1467.1.1
12087to = 1480.1.1
12088monthly_chance = 1
}
12091trigger = {
12092stability < 10
12093area:galicia_area = {
12094any_location_in_area = {
12095any_pop = {
12096pop_type = pop_type:peasants
}
}
}
12100NOT = {
12101any_rebel = {
12102rebel_name_key = first_irmandino_revolt
}
}
12105estate_satisfaction:peasants_estate < 0.3
12106own_entire_area = area:galicia_area
12107custom_tooltip = {
12108text = variable_tt_cas_had_first_irmandino_revolt Wybuchło pierwsze powstanie irmandiño
12109has_variable = cas_had_first_irmandino_revolt
}
}
12113illustration_tags = {
1211410 = angry
1211510 = exterior
}
12118immediate = {
12119create_rebel = {
12120category = estate
12121estate = peasants_estate
12122name = great_irmandino_revolt Drugie powstanie irmandiño
12123save_scope_as = great_irmandino_scope
}
}
12180after = {
12181set_variable = cas_revolt_aftermath
}

Opcje

AMusimy wkroczyć i powstrzymać buntowników, nim będzie za późno.
12129historical_option = yes
12130add_stability = stability_severe_penalty (-12)
12131add_estate_satisfaction = {
}
12134add_estate_satisfaction = {
}
12137custom_tooltip = {
12138text = flavor_cas.2303.a.tt Wszystkie Pops stanów Włościanie oraz Mieszczanie w regionie Galicja stracą pop satisfaction ultimate penalty Concept i dołączą do rebelii o nazwie Great irmandino
12139every_owned_location = {
12140limit = {
12141area = area:galicia_area
}
12143every_pop = {
12144limit = {
12145owner = root
12146OR = {
12147pop_type = pop_type:peasants
12148pop_type = pop_type:burghers
}
}
12151add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
12152change_pop_allegiance = scope:great_irmandino_scope
}
}
}
12156scope:great_irmandino_scope = {
12156add_rebel_progress = 0.75
}
BPójdźmy na ustępstwa, aby uniknąć walk.
12161add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
12162custom_tooltip = flavor_cas.2303.b.tt Utracimy pop satisfaction ultimate penalty Concept nad wszystkimi Concept Concept w regionie Galicja.
12163hidden_effect = {
12164area:galicia_area = {
12165every_location_in_area = {
12166change_control = control_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
}
12170add_estate_satisfaction = {
}
12173add_estate_satisfaction = {
}
12176change_societal_value = {
}
12177destroy_rebel = scope:great_irmandino_scope
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna