WydarzenieZmienione w tej wersji

Heir Title Asturii

flavor_cas.14in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:877
… Asturii

Aby Target Heir Select CString edukację i Select CString cenne doświadczenie w administracji, moglibyśmy stworzyć tytuł Heir Title prowincji Asturias i przyznać go Select CString tronu państwa Country. Target Heir będzie administrować regionem Asturias w naszym imieniu, a po wstąpieniu na tron przekaże tytuł kolejnym spadkobiercom kraju Country.

WymagaKastyliaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:877

878hide_portraits = yes
879type = country_event
880title = flavor_cas.14.title Heir Title Asturii
881desc = flavor_cas.14.desc Aby Target Heir Select CString edukację i Select CString cenne doświadczenie w administracji, moglibyśmy stworzyć tytuł Heir Title prowincji Asturias i przyznać go Select CString tronu państwa Country. Target Heir będzie administrować regionem Asturias w naszym imieniu, a po wstąpieniu na tron przekaże tytuł kolejnym spadkobiercom kraju Country.
882outcome = neutral
884fire_only_once = yes
885dynamic_historical_event = {
886tag = CAS
887from = 1370.1.1
888to = 1390.1.1
889monthly_chance = 2
}
892illustration_tags = {
89310 = happy
89410 = interior
}
897immediate = {
900ruler = {
901save_scope_as = target_ruler
}
903heir = {
904save_scope_as = target_heir
}
}
909trigger = {
910has_ruler = yes
911has_heir = yes
912own_entire_province = province_definition:east_asturias_province
913own_entire_province = province_definition:west_asturias_province
}

Opcje

ATarget Heir będzie kontrolować Asturię.
918historical_option = yes
920province_definition:east_asturias_province = {
921every_location_in_province_definition = {
922limit = {
923owner = root
}
925change_control = control_mild_bonus (0.1)
}
}
928province_definition:west_asturias_province = {
929every_location_in_province_definition = {
930limit = {
931owner = root
}
933change_control = control_mild_bonus (0.1)
}
}
936scope:target_heir = {
937add_adm = 15
938add_mil = 10
}
BTarget Heir nie otrzyma tytułu.
945add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
946change_societal_value = {
}
947change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna