WydarzenieZmienione w tej wersji
Kataster Ensenady

Wielu wykształconych ludzi niezadowolonych z tego, jak obecnie miewa się kraj, wysunęło szereg propozycji dotyczących tego, jak poprawić sytuację. Jedną z takich osób jest Target Character, który twierdzi, że należy przeprowadzić wielkoskalowy spis ludności mający poprawić ściągalność podatków. Choć może to ujawnić przed nami prawdziwe źródła bogactwa narodowego, Szlachcice i Duchowni czują niepokój – od dawna bowiem cieszyli się rozmaitymi zwolnieniami z danin.
KastyliaKrajdynamic historical event.tagKastylijsKulturaimmediateDefinicjain_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:8078
8079type = country_event
8080title = flavor_cas.131.title Kataster Ensenady
8081desc = flavor_cas.131.desc Wielu wykształconych ludzi niezadowolonych z tego, jak obecnie miewa się kraj, wysunęło szereg propozycji dotyczących tego, jak poprawić sytuację. Jedną z takich osób jest Target Character, który twierdzi, że należy przeprowadzić wielkoskalowy spis ludności mający poprawić ściągalność podatków. Choć może to ujawnić przed nami prawdziwe źródła bogactwa narodowego, Szlachcice i Duchowni czują niepokój – od dawna bowiem cieszyli się rozmaitymi zwolnieniami z danin.
8082outcome = neutral
8083image = "gfx/interface/illustrations/institutions/banking.dds"
8085fire_only_once = yes
8087historical_info = flavor_cas.131.historical_info Rozpoczęty w 1749 roku, za rządów Ferdynanda VI i przeprowadzony przez markiza Ensenady, Zenóna z Somodevilli, kataster Ensenady był jedną z najbardziej ambitnych reform w XVIII-wiecznej Hiszpanii. Jego celem było stworzenie jednego, opartego na równości systemu podatkowego poprzez szczegółowe zbadanie kwestii posiadania ziemi, zaludnienia, produkcji i dochodów w Kastylii.
8089dynamic_historical_event = {
}
8096illustration_tags = {
809710 = angry
809810 = interior
}
8101immediate = {
8103create_character = {
8104first_name = name_zenon
8105dynasty = dynasty:de_somodevilla_y_bengoechea_dynasty
8106birth_date = 1702.4.20
8107birth_location = location:logrono
8109adm = {
70
85
}
8110dip = {
50
85
}
8111mil = {
20
40
}
8113save_scope_as = target_character
8114create_in_limbo = yes
}
}
}