WydarzenieZmienione w tej wersji

Mita

flavor_cas.112in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:6997
Mita

Aby zwiększyć wydajność naszego górnictwa, administratorzy kolonialni rozważali jako jedno z rozwiązań przyjęcie starożytnych obyczajów Inkaskich. Mita, system pracy rotacyjnej, jaki wykorzystywali przez pokolenia, stanowi precedens, jeśli chodzi o organizowanie lokalnej ludności. Przyjmując ten system, możemy znacząco zwiększyć produkcję srebra, choć wielu obawia się, że pociągnie to za sobą wielki koszt w życiach ludzkich oraz wzrost niepokojów.

WymagaKastyliaKrajdynamic historical event.tagSrebroTowartrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:6997

6998type = country_event
6999title = flavor_cas.112.title Mita
7000desc = flavor_cas.112.desc Aby zwiększyć wydajność naszego górnictwa, administratorzy kolonialni rozważali jako jedno z rozwiązań przyjęcie starożytnych obyczajów Inkaskich. Mita, system pracy rotacyjnej, jaki wykorzystywali przez pokolenia, stanowi precedens, jeśli chodzi o organizowanie lokalnej ludności. Przyjmując ten system, możemy znacząco zwiększyć produkcję srebra, choć wielu obawia się, że pociągnie to za sobą wielki koszt w życiach ludzkich oraz wzrost niepokojów.
7001outcome = neutral
7003fire_only_once = yes
7005historical_info = flavor_cas.112.historical_info Aby utrzymać intensywne tempo wydobycia srebra w Cerro Rico w Potosí, hiszpańskie władze kolonialne zaadaptowały prekolumbijski system Mit'a, który Inkowie wykorzystywali do prac publicznych. Zmuszał on tysiące miejscowych mężczyzn do pracy w brutalnych cyklach. Choć pomógł Potosí stać się jednym z gospodarczych silników imperium hiszpańskiego, miał niszczycielski wpływ na lokalne społeczności, których wielu członków zginęło ze względu na ciężkie warunki.
7007dynamic_historical_event = {
7008tag = CAS
7009from = 1580.1.1
7010to = 1650.1.1
7011monthly_chance = 1
}
7014trigger = {
7015region:andes_region = {
7016any_location_in_region = {
7017OR = {
7018owner ?= root
7019owner ?= {
7020is_subject_of = root
}
}
7023raw_material = goods:silver
}
}
}
7028illustration_tags = {
702910 = exterior
703010 = angry
}
7033immediate = {
}

Opcje

ADostosujmy system do naszego użytku.
7039historical_option = yes
7040add_stability = stability_severe_penalty (-12)
7041type = cas_mita_system
}
7042grant_estate_privilege = estate_privilege:cas_mita_system
7043add_estate_satisfaction = {
}
BNie uciekniemy się do takiego okrucieństwa.
7048add_stability = stability_mild_bonus (7)
7049add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna