Wydarzenie

Court Title – spisek przeciwko wojsku

flavor_byz.47in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:3804
… – spisek przeciwko wojsku

Gdy armia chroni nasze granice, dwór – Court Title – uważa, że niektórzy oficerowie i generałowie stanowią zagrożenie dla państwa Flavor Rank. Spiskowcy chcą obalić rządy, które sprawuje Target Character i Court Title. Padła sugestia, abyśmy obrali nowy kierunek, którym będzie quantity.

WymagaBizancjumKrajtriggerDwór woli wojska lądoweZmiennaoption 3, option 4, triggerDwór woli dominację morskąZmiennaoption 3, option 4, triggerDwór woli elitarne tagmata zamiast masy poborowychZmiennaoption 1, option 2, triggerDwór woli wystawianie armii masowychZmiennaoption 1, option 2, triggerCesarski kodeks prawny został zreformowanyZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:3804

3805hide_portraits = yes
3806type = country_event
3807title = flavor_byz.47.title Court Title – spisek przeciwko wojsku
3808desc = {
3809first_valid = {
3810triggered_desc = {
3811trigger = {
3812has_variable = court_wants_quantity
}
3814desc = flavor_byz.47.desc.a Gdy armia chroni nasze granice, dwór – Court Title – uważa, że niektórzy oficerowie i generałowie stanowią zagrożenie dla państwa Flavor Rank. Spiskowcy chcą obalić rządy, które sprawuje Target Character i Court Title. Padła sugestia, abyśmy obrali nowy kierunek, którym będzie quantity.
}
3816triggered_desc = {
3817trigger = {
3818has_variable = court_wants_quality
}
3820desc = flavor_byz.47.desc.b Gdy armia chroni nasze granice, dwór – Court Title – uważa, że niektórzy oficerowie i generałowie stanowią zagrożenie dla państwa Flavor Rank. Spiskowcy chcą obalić rządy, które sprawuje Target Character i Court Title. Padła sugestia, abyśmy obrali nowy kierunek, którym będzie quality.
}
3822triggered_desc = {
3823trigger = {
3824has_variable = court_wants_land
}
3826desc = flavor_byz.47.desc.c Gdy armia chroni nasze granice, dwór – Court Title – uważa, że niektórzy oficerowie i generałowie stanowią zagrożenie dla państwa Flavor Rank. Spiskowcy chcą obalić rządy, które sprawuje Target Character i Court Title. Padła sugestia, abyśmy obrali nowy kierunek, którym będzie land.
}
3828triggered_desc = {
3829trigger = {
3830has_variable = court_wants_navy
}
3832desc = flavor_byz.47.desc.d Gdy armia chroni nasze granice, dwór – Court Title – uważa, że niektórzy oficerowie i generałowie stanowią zagrożenie dla państwa Flavor Rank. Spiskowcy chcą obalić rządy, które sprawuje Target Character i Court Title. Padła sugestia, abyśmy obrali nowy kierunek, którym będzie naval.
}
}
}
3836outcome = neutral
3838trigger = {
3839custom_tooltip = {
3840text = variable_tt_reformed_imperial_code_flag Cesarski kodeks prawny został zreformowany
3841NOT = {
3841has_variable = reformed_imperial_code_flag
}
}
3843any_cabinet_character = {
3844count > 0
}
3846tag = BYZ
3848custom_tooltip = {
3849text = variable_tt_court_wants_quantity Dwór woli wystawianie armii masowych
3850NOT = {
3850has_variable = court_wants_quantity
}
}
3852custom_tooltip = {
3853text = variable_tt_court_wants_quality Dwór woli elitarne tagmata zamiast masy poborowych
3854NOT = {
3854has_variable = court_wants_quality
}
}
3856custom_tooltip = {
3857text = variable_tt_court_wants_land Dwór woli wojska lądowe
3858NOT = {
3858has_variable = court_wants_land
}
}
3860custom_tooltip = {
3861text = variable_tt_court_wants_navy Dwór woli dominację morską
3862NOT = {
3862has_variable = court_wants_navy
}
}
}
3866illustration_tags = {
386710 = regular
386810 = interior
}
3871immediate = {
3872ruler_or_regent ?= {
3873save_scope_as = target_character
}
3876random_cabinet_character ?= {
3877save_scope_as = target_character2
}
3880remove_variable = court_wants_quantity
3881remove_variable = court_wants_quality
3882remove_variable = court_wants_land
3883remove_variable = court_wants_navy
3885random_list = {
38861 = {
3886set_variable = court_wants_quantity
}
38871 = {
3887set_variable = court_wants_quality
}
38881 = {
3888set_variable = court_wants_land
}
38891 = {
3889set_variable = court_wants_navy
}
}
3891foreground = pop_type:soldiers
3891background = pop_type:soldiers
}
}
4038after = {
4039remove_variable = court_wants_quantity
4040remove_variable = court_wants_quality
4041remove_variable = court_wants_land
4042remove_variable = court_wants_navy
}

Opcje

ALiczebna armia pozwoli nam zająć większy teren.
3897trigger = {
3898custom_tooltip = {
3899text = byz_court_wants_to_force_societal_changes Court Title prosi nas o zmiany w społeczeństwie
3900OR = {
3901has_variable = court_wants_quantity
3902has_variable = court_wants_quality
}
}
}
3907change_societal_value = {
}
3912if = {
3913limit = {
3914has_variable = court_wants_quantity
}
3916add_estate_satisfaction = {
}
3920add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
}
3922else = {
3923add_estate_satisfaction = {
}
}
BZamiast wysyłać więcej ludzi do armii, wyszkolmy obecnych żołnierzy.
3933trigger = {
3934custom_tooltip = {
3935text = byz_court_wants_to_force_societal_changes Court Title prosi nas o zmiany w społeczeństwie
3936OR = {
3937has_variable = court_wants_quantity
3938has_variable = court_wants_quality
}
}
}
3943change_societal_value = {
}
3948if = {
3949limit = {
3950has_variable = court_wants_quality
}
3952add_estate_satisfaction = {
}
3956add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
}
3958else = {
3959add_estate_satisfaction = {
}
}
CPowinniśmy wzmocnić naszych oficerów na lądzie.
3969trigger = {
3970custom_tooltip = {
3971text = byz_court_wants_to_force_societal_changes Court Title prosi nas o zmiany w społeczeństwie
3972OR = {
3973has_variable = court_wants_land
3974has_variable = court_wants_navy
}
}
}
3979change_societal_value = {
3980type = land_vs_naval
3981value = societal_value_move_to_left (-10)
}
3984if = {
3985limit = {
3986has_variable = court_wants_land
}
3988add_estate_satisfaction = {
}
3992add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
}
3994else = {
3995add_estate_satisfaction = {
}
}
DAby chronić państwo Country, musimy również bronić jego mórz.
4005trigger = {
4006custom_tooltip = {
4007text = byz_court_wants_to_force_societal_changes Court Title prosi nas o zmiany w społeczeństwie
4008OR = {
4009has_variable = court_wants_land
4010has_variable = court_wants_navy
}
}
}
4015change_societal_value = {
4016type = land_vs_naval
}
4020if = {
4021limit = {
4022has_variable = court_wants_navy
}
4024add_estate_satisfaction = {
}
4028add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
}
4030else = {
4031add_estate_satisfaction = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna