WydarzenieZmienione w tej wersji
Reforma systemu Prónoia

Choć System pronojarny służył nam dobrze w przeszłości, tytuły administracyjne zostały zredukowane do niczego więcej jak ich feudalnych odpowiedników, przez co o nominacjach gubernatorskich w poszczególnych prowincjach nie decyduje Target Character, lecz są one dziedziczne. Target Character już planuje zreformować ten system, przywracając kontrolę nad prowincjami Country Adjectivekimi.
BizancjumKrajdynamic historical event.tag, trigger
System pronojarnyPolitykatriggerDefinicjain_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:3674
3675type = country_event
3676title = flavor_byz.45.title Reforma systemu Prónoia
3677desc = flavor_byz.45.desc Choć System pronojarny służył nam dobrze w przeszłości, tytuły administracyjne zostały zredukowane do niczego więcej jak ich feudalnych odpowiedników, przez co o nominacjach gubernatorskich w poszczególnych prowincjach nie decyduje Target Character, lecz są one dziedziczne. Target Character już planuje zreformować ten system, przywracając kontrolę nad prowincjami Country Adjectivekimi.
3678outcome = neutral
3680fire_only_once = yes
3681dynamic_historical_event = {
}
3688trigger = {
}
3694illustration_tags = {
369510 = regular
369610 = interior
}
3699immediate = {
3700ruler_or_regent ?= {
3701save_scope_as = target_character
}
}