WydarzenieZmienione w tej wersji

Katholikon Mouseion

flavor_byz.29in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2197
Katholikon Mouseion

Jako że Target Location to centrum władzy dynastii Target Character Dynasty, Target Character planuje budowę instytucji w klasztorze świętego Jana Poprzednika. Taka budowa wymagałaby wielu zasobów, a także prac, które nasz naród musiałby zlecić.

WymagaBibliotekaBudowlaoption 1BizancjumKrajdynamic historical event.tag, triggerRenesans bizantyjski kwitnieZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2197

2198type = country_event
2199title = flavor_byz.29.title Katholikon Mouseion
2200desc = flavor_byz.29.desc Jako że Target Location to centrum władzy dynastii Target Character Dynasty, Target Character planuje budowę instytucji w klasztorze świętego Jana Poprzednika. Taka budowa wymagałaby wielu zasobów, a także prac, które nasz naród musiałby zlecić.
2201outcome = neutral
2203fire_only_once = yes
2205historical_info = flavor_byz.29.historical_info Chociaż niewiele wiadomo na temat instytucji zwanej Katholikon Mouseion, została ona założona na przełomie XIV i XV wieku w Konstantynopolu. Mieściła się ona w klasztorze świętego Jana Poprzednika, a do swojej biblioteki zapraszała wielu Włochów, którzy chcieli poznać język i kulturę grecką.
2207dynamic_historical_event = {
2208tag = BYZ
2209from = 1337.1.1
2210to = 1453.1.1
2211monthly_chance = 5
}
2214trigger = {
2215has_or_had_tag = BYZ
2216custom_tooltip = {
2217text = variable_tt_byz_continued_byzantine_renaissance_event Renesans bizantyjski kwitnie
}
2220owns = location:constantinople
}
2223illustration_tags = {
222410 = happy
222510 = exterior
}
2228immediate = {
2230ruler_or_regent ?= {
2231save_scope_as = target_character
}
2233location:constantinople = {
2234save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ATarget Character nie boi się ponieść kosztów.
2241historical_option = yes
2243scope:target_location = {
2244if = {
2245limit = {
2246NOT = {
2247has_building = building_type:library
}
}
2250construct_building = {
2251building_type = building_type:library
2252cost_multiplier = 0.75
2253cost_multiplier_reason = "academic_cheap_sponsorship"
}
}
2256else = {
2257owner ?= {
2258add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
2259scale = -1
}
}
}
}
2264add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
BTo za drogo.
2270change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna