Wydarzenie

Upadek państwa Bizancjum

flavor_byz.18in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1357
Upadek państwa Bizancjum

Wraz z upadkiem państwa Bizancjum, światem Greckim targają wstrząsy. Miasto Target Location przez wiele miesięcy było oblegane przez wojska kraju Target Country i mury ostatecznie runęły. Siły Target Country Adjectivekie przypuściły szturm na metropolię i splądrowały ją, zadając rany kulturze Greckiej na całym świecie. Chociaż Feniks już nie istnieje, wiele osób boleje z powodu tych wieści, zwłaszcza w regionie Target Location2.

WymagaGrecKulturaimmediate, option

Definicjain_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1357

1358hide_portraits = yes
1359type = country_event
1360title = flavor_byz.18.title Upadek państwa Bizancjum
1361desc = flavor_byz.18.desc Wraz z upadkiem państwa Bizancjum, światem Greckim targają wstrząsy. Miasto Target Location przez wiele miesięcy było oblegane przez wojska kraju Target Country i mury ostatecznie runęły. Siły Target Country Adjectivekie przypuściły szturm na metropolię i splądrowały ją, zadając rany kulturze Greckiej na całym świecie. Chociaż Feniks już nie istnieje, wiele osób boleje z powodu tych wieści, zwłaszcza w regionie Target Location2.
1362outcome = neutral
1363image = "gfx/interface/illustrations/situation/rise_of_the_ottomans.dds"
1365illustration_tags = {
136610 = angry
136710 = exterior
}
1370immediate = {
1372if = {
1373limit = {
1374any_cabinet_character ?= {
1375culture = culture:greek_culture
}
}
1378random_cabinet_character ?= {
1379limit = {
1380culture = culture:greek_culture
}
1382save_scope_as = target_character
}
}
1386ordered_owned_location = {
1387limit = {
1388any_pop = {
1389culture = culture:greek_culture
}
}
1392order_by = population
1393max = 1
1394check_range_bounds = no
1395save_scope_as = target_location2
}
}

Opcje

AFioletowy Feniks przestał istnieć.
1402custom_tooltip = {
1403text = BYZ_FALL_OF_BYZANTIUM_CONVERSION Wszystkie Greckie Pops stracą pop satisfaction extreme penalty Concept.
1404every_owned_location = {
1405limit = {
1406any_pop = {
1406culture = culture:greek_culture
}
}
1408every_pop = {
1409limit = {
1410owner = root
1411culture = culture:greek_culture
}
1413add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna