WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Character i wiara

flavor_byz.1502in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:7429
… i wiara

Od dłuższego czasu Target Character uzupełnia nasze artystyczne i kulturalne przedsięwzięcia. Select CString poszukiwanie wiedzy w kwestiach prawnych i naukowych jest wyjątkowo skrupulatne. Porusza wiele dyscyplin, które z pewnością wpłyną na Renesans na swój własny sposób.

Ostatnio jednak Target Character częściej mówi o swojej wierze, którą jest Hellenizm. Duchowni w mieście Capital są przerażeni tym faktem. Według nich taka herezja zagraża tradycjom i stabilności, do których dąży Flavor Rank.

WymagaBizancjumKrajdynamic historical event.tag, triggerFate of the PhoenixDLCoption 5TolerancjaCechaoption 4

Definicjain_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:7429

7430type = country_event
7431title = flavor_byz.1502.title Target Character i wiara
7432desc = flavor_byz.1502.desc Od dłuższego czasu Target Character uzupełnia nasze artystyczne i kulturalne przedsięwzięcia. Select CString poszukiwanie wiedzy w kwestiach prawnych i naukowych jest wyjątkowo skrupulatne. Porusza wiele dyscyplin, które z pewnością wpłyną na Renesans na swój własny sposób.

Ostatnio jednak Target Character częściej mówi o swojej wierze, którą jest Hellenizm. Duchowni w mieście Capital są przerażeni tym faktem. Według nich taka herezja zagraża tradycjom i stabilności, do których dąży Flavor Rank.
7433outcome = neutral
7434fire_only_once = yes
7435illustration_tags = {
743610 = angry
743710 = exterior
}
7440dynamic_historical_event = {
7441tag = BYZ
7442from = 1400.1.1
7443to = 1453.5.29
7444monthly_chance = 1
}
7447trigger = {
7448has_or_had_tag = BYZ
7449character:byz_gemistos_plethon ?= {
7450is_alive = yes
7451owner = root
}
}
7455immediate = {
7456character:byz_gemistos_plethon = {
7456save_scope_as = target_character
}
7457ruler_or_regent = {
7457save_scope_as = target_character2
}
7458ordered_country_in_diplomatic_range = {
7459limit = {
7460country_type = location
7461this != root
}
7463order_by = average_country_literacy
7464check_range_bounds = no
7465max = 1
7466save_scope_as = target_country
}
}

Opcje

AWypędźmy him/her!
7474trigger = {
7475exists = scope:target_country
}
7478scope:target_character = {
7478move_country = scope:target_country
}
7479add_estate_satisfaction = {
}
BCzy bogowie uchronią Select CString przed katem?
7488kill_character = {
7489target = scope:target_character
7490reason = beheading
7491killer = scope:target_character2
}
7494add_estate_satisfaction = {
}
CTo zbyt ważna osobistość, niech pracuje dalej.
7503add_estate_satisfaction = {
}
7507change_societal_value = {
}
DByć może Target Character2 wysłucha tych nauk.
7516trigger = {
7517is_ai = no
7518ruler_or_regent = {
7518has_trait = tolerant
}
}
7521add_estate_satisfaction = {
}
7525change_societal_value = {
}
7530add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
7531add_religious_aspect = religious_aspect:monism_aspect
7532custom_tooltip = {
7533text = everyone_converts_tt Każdy członek rodu, do którego należy Target Character2, przyjmie Hellenizm
7534ruler_or_regent ?= {
7535change_character_religion = religion:hellenism_religion
7536every_child = {
7537limit = {
7538is_heir = no
}
7540change_character_religion = religion:hellenism_religion
}
}
7543heir ?= {
7544change_character_religion = religion:hellenism_religion
}
7546consort ?= {
7547change_character_religion = religion:hellenism_religion
}
}
EMoże Target Character ma rację?
7555trigger = {
7556is_ai = no
}
7559add_estate_satisfaction = {
}
7564change_societal_value = {
}
7568add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
7570change_religion = religion:hellenism_religion
7572add_religious_aspect = religious_aspect:monism_aspect
7573custom_tooltip = {
7574text = everyone_converts_tt Każdy członek rodu, do którego należy Target Character2, przyjmie Hellenizm
7575ruler_or_regent ?= {
7576change_character_religion = religion:hellenism_religion
7577every_child = {
7578limit = {
7579is_heir = no
}
7581change_character_religion = religion:hellenism_religion
}
}
7584heir ?= {
7585change_character_religion = religion:hellenism_religion
}
7587consort ?= {
7588change_character_religion = religion:hellenism_religion
}
}
7591if = {
7592limit = {
}
7593capital = {
7594spawn_movement = {
7595movement_definition = movement_definition:hellenism_religion_movement
7596supporters = {
7597value = population
7598multiply = 0.1
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna