WydarzenieZmienione w tej wersji

Ruler Or Regent i reformy floty

flavor_byz.15in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1097
… i reformy floty

Nie jest tajemnicą, że nasza marynarka wojenna nie jest w najlepszym stanie. Ostatnie zawirowania, w obliczu których stanął nasz lud, doprowadziły do opustoszenia imperialnego skarbca, co doprowadziło do cięć i niedoborów we wszystkich obszarach. Mimo to nasi doradcy, którym przewodzi Target Character2, opracowali plan, dzięki któremu nasza flota może odzyskać dawną świetność!

WymagaBizancjumKrajdynamic historical event.tag, triggerLosy FeniksaKatastrofaoption 1, option 2Fate of the PhoenixDLCoption 1, option 2flavor_byz_15_variableZmiennaoption 1

Definicjain_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1097

1098type = country_event
1099title = flavor_byz.15.title Ruler Or Regent i reformy floty
1100desc = flavor_byz.15.desc Nie jest tajemnicą, że nasza marynarka wojenna nie jest w najlepszym stanie. Ostatnie zawirowania, w obliczu których stanął nasz lud, doprowadziły do opustoszenia imperialnego skarbca, co doprowadziło do cięć i niedoborów we wszystkich obszarach. Mimo to nasi doradcy, którym przewodzi Target Character2, opracowali plan, dzięki któremu nasza flota może odzyskać dawną świetność!
1101outcome = neutral
1102image = "gfx/interface/illustrations/institutions/banking.dds"
1104fire_only_once = yes
1105dynamic_historical_event = {
1106tag = BYZ
1107from = 1339.1.1
1108to = 1360.1.1
1109monthly_chance = 2
}
1112trigger = {
1113has_or_had_tag = BYZ
1114any_character = {
1114is_admiral = yes
}
}
1117immediate = {
1118ordered_character = {
1119limit = {
1119is_admiral = yes
}
1120order_by = days_of_service_as_admiral
1121max = 1
1122check_range_bounds = no
1123save_scope_as = target_character
}
1125ruler_or_regent ?= {
1125save_scope_as = target_character2
}
}

Opcje

AJesteśmy w stanie uzasadnić taką reformę.
1130historical_option = yes
1132scale = -3
}
1134if = {
1135limit = {
1137any_active_disaster = {
}
1140NOT = {
1140has_variable = flavor_byz_15_variable
}
}
1142change_societal_value = {
1143type = land_vs_naval
}
1146add_navy_tradition = navy_tradition_extreme_bonus (10)
1147scope:target_character = {
1148add_adm = {
1
5
}
1149add_dip = {
1
5
}
1150add_mil = {
1
5
}
}
1152custom_tooltip = {
1153text = if_we_pass_naval_reform_disaster_panel_tt Osiągniemy korzyści, gdy zdecydujemy się zreformować naszą Concept poprzez Action „Reforma wojska Bizantyjskiekiego” w panelu Concept „Losy Feniksa”
1154set_variable = {
1156years = 67
}
}
}
1160else_if = {
1161limit = {
1163any_active_disaster = {
}
1166has_variable = flavor_byz_15_variable
}
1168custom_tooltip = following_rewards_are_bolstered_because_of_disaster_action_tt Następujące premie zostały wzmocnione, gdyż zdecydowaliśmy się co najmniej raz zreformować naszą Concept poprzez Action „Reforma wojska Bizantyjskiekiego” w panelu Concept „Losy Feniksa”
1169change_societal_value = {
}
1173add_navy_tradition = navy_tradition_ultimate_bonus (25)
1174scope:target_character = {
1175add_adm = {
5
10
}
1176add_dip = {
5
10
}
1177add_mil = {
5
10
}
}
}
1180else = {
1181change_societal_value = {
1182type = land_vs_naval
}
1185add_navy_tradition = navy_tradition_severe_bonus (7.5)
1186scope:target_character = {
1187add_adm = {
1
5
}
1188add_dip = {
1
5
}
1189add_mil = {
1
5
}
}
}
BReforma musi być szeroka i dogłębna!
1197trigger = {
1198NOT = {
}
1199NOT = {
1200any_active_disaster = {
}
}
}
1206scale = -5
}
1208change_societal_value = {
}
1212add_navy_tradition = navy_tradition_ultimate_bonus (25)
1213scope:target_character = {
1214add_adm = {
5
10
}
1215add_dip = {
5
10
}
1216add_mil = {
5
10
}
}
CLepiej wydać te pieniądze na coś innego...
1223change_societal_value = {
}
1228add_navy_tradition = navy_tradition_mild_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna