WydarzenieNowość w tej wersji

Cesarstwo w rozpadzie

flavor_bul.8in_game/events/DHE/flavor_BUL.txt:576

Tsardom i jego zmierzch dobiegł końca i Country podniosło się po dziesięcioleciach konfliktów wewnętrznych. Inny los spotkał jednak Bizancjum, które pozostaje podzielone i wrażliwe. Obecne wydarzenia dają nam niepowtarzalną szansę, by zaatakować, zanim cesarstwo wyliże się z ran i okazja wymknie się nam z rąk.

WymagaBułgariaKrajdynamic historical event.tagBizancjumKrajtrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_BUL.txt:576

577type = country_event
578title = flavor_bul.8.title Cesarstwo w rozpadzie
579desc = flavor_bul.8.desc Tsardom i jego zmierzch dobiegł końca i Country podniosło się po dziesięcioleciach konfliktów wewnętrznych. Inny los spotkał jednak Bizancjum, które pozostaje podzielone i wrażliwe. Obecne wydarzenia dają nam niepowtarzalną szansę, by zaatakować, zanim cesarstwo wyliże się z ran i okazja wymknie się nam z rąk.
580outcome = neutral
582fire_only_once = yes
584dynamic_historical_event = {
585tag = BUL
586from = 1350.1.1
587to = 1400.1.1
588monthly_chance = 1
}
591trigger = {
592has_ruler = yes
593at_war = no
594has_any_active_disaster = no
595c:BYZ = {
596has_any_active_disaster = yes
597owns = location:constantinople
}
}
601illustration_tags = {
60210 = regular
60310 = exterior
}
606immediate = {
607ruler ?= {
608save_scope_as = target_ruler
}
610c:BYZ = {
611ruler ?= {
612save_scope_as = byzantine_ruler
}
}
}

Opcje

ANadszedł czas uderzyć!
619change_societal_value = {
}
623add_casus_belli = {
623target = c:BYZ
623province = location:constantinople.province
}
BNie jesteśmy jeszcze gotowi.
628change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna