Wydarzenie

Zastaw regionu Nowa Marchia

flavor_brapru_teu.1in_game/events/DHE/flavor_brapru_teu.txt:58
Zastaw regionu Nowa Marchia

Nasze wschodnie terytoria w regionie Nowa Marchia znajdują się zbyt daleko, byśmy mogli je właściwie kontrolować z naszej stolicy. Ziemie te są nękane przez bezkarnych raubritterów. Być może byłoby dla nas korzystne oddanie ich w zastaw innemu podmiotowi, który nie miałby roszczeń do naszych terytoriów, a zatem można mu zaufać.

WymagaBrandenburgiaKrajdynamic historical event.tagKrzyżacyKrajtrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_brapru_teu.txt:58

59type = country_event
60title = flavor_brapru_teu.1.title Zastaw regionu Nowa Marchia
61desc = flavor_brapru_teu.1.desc Nasze wschodnie terytoria w regionie Nowa Marchia znajdują się zbyt daleko, byśmy mogli je właściwie kontrolować z naszej stolicy. Ziemie te są nękane przez bezkarnych raubritterów. Być może byłoby dla nas korzystne oddanie ich w zastaw innemu podmiotowi, który nie miałby roszczeń do naszych terytoriów, a zatem można mu zaufać.
62outcome = neutral
63historical_info = flavor_brapru_teu.1.historical_info Nowa Marchia, nieustannie nękana przez raubritterów, została w 1402 roku oddana w zastaw Zakonowi Krzyżackiemu z nadzieją, że jego władze będą w stanie ograniczyć lokalną przestępczość, ale plan spalił na panewce, a prowincja pozostała zubożała, aż w końcu odsprzedano ją elektorom brandenburskim w latach pięćdziesiątych XV wieku.
65fire_only_once = yes
66dynamic_historical_event = {
67tag = BRA
68from = 1390.1.1
69to = 1410.1.1
70monthly_chance = 5
}
73illustration_tags = {
7410 = regular
7510 = interior
}
78trigger = {
79country_exists = c:TEU
80at_war = no
81any_owned_non_rural_location = {
82province_definition = province_definition:neumark_province
}
}
85immediate = {
87set_local_variable = {
88name = TEU_price_for_neumark
89value = 0
}
92every_in_list = {
93list = list_of_neumark_locations
94limit = {
94owner ?= ROOT
}
95change_local_variable = {
96name = TEU_price_for_neumark
97add = this.population
}
}
100change_local_variable = {
101name = TEU_price_for_neumark
102multiply = 4
}
104save_scope_as = teu_from
}

Opcje

AZrzućmy to na Krzyżacy.
110historical_option = yes
112custom_tooltip = TEU_pawn_neumark_to_teutons Zaoferujemy krajowi Krzyżacy następujące lokacje, jeśli zakon je zaakceptuje:
114show_as_tooltip = {
115add_gold = local_var:TEU_price_for_neumark
117c:TEU = {
118add_gold = {
119value = local_var:TEU_price_for_neumark
120multiply = -1
}
}
123every_in_list = {
124list = list_of_neumark_locations
125limit = {
125owner = ROOT
}
126change_location_owner = c:TEU
}
}
130c:TEU = {
130trigger_event_non_silently = flavor_brapru_teu.2
}
BSami się tym zajmiemy.
136every_in_list = {
137list = list_of_neumark_locations
138limit = {
138owner ?= ROOT
}
139add_location_modifier = {
140modifier = PRU_crime_ridden
141years = 30
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna