WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Character

flavor_brapru.37in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2472
…

Target Character, badacz o niezwykłej inteligencji i nieposkromionej ciekawości, zyskuje sławę w całym państwie Country. Kształcąc się w inżynierii górniczej, Target Character Last Name pielęgnował pasję do badań naukowych, geografii oraz studiowania przyrody, stąd też wysuwa propozycję wyprawy do odległych krajów w celu skatalogowania ekosystemów i klimatów świata jako jednego, powiązanego ze sobą systemu. Nie posiada jednak funduszy na realizację tego przedsięwzięcia.

WymagaBrandenburgiaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2472

2473type = country_event
2474title = flavor_brapru.37.title Target Character
2475desc = flavor_brapru.37.desc Target Character, badacz o niezwykłej inteligencji i nieposkromionej ciekawości, zyskuje sławę w całym państwie Country. Kształcąc się w inżynierii górniczej, Target Character Last Name pielęgnował pasję do badań naukowych, geografii oraz studiowania przyrody, stąd też wysuwa propozycję wyprawy do odległych krajów w celu skatalogowania ekosystemów i klimatów świata jako jednego, powiązanego ze sobą systemu. Nie posiada jednak funduszy na realizację tego przedsięwzięcia.
2476outcome = neutral
2478fire_only_once = yes
2479dynamic_historical_event = {
2480tag = BRA
2481from = 1805.1.1
2482to = 1835.1.1
2483monthly_chance = 2
}
2486illustration_tags = {
248710 = regular
248810 = interior
}
2491trigger = {
2492owns = location:berlin
}
2495immediate = {
2497create_character = {
2498first_name = name_alexander
2499last_name = von_humboldt
2500birth_date = 1769.9.14
2501birth_location = location:berlin
2503artist_skill = {
0.8
0.95
}
2504artist = scientist
2505save_scope_as = target_character
2506script = bra_humbolt
2507create_in_limbo = yes
}
}

Opcje

ASfinansujmy jego ekspedycję!
2513historical_option = yes
2514scale = -2
}
2515scope:target_character = {
2516move_country = root
}
2518add_research_progress = research_progress_weak_bonus (2.5)
BNiech prywatni patroni finansują jego pragnienie przygód.
2523add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
2524hidden_effect = {
2525kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna