WydarzenieZmienione w tej wersji

Bez troski

flavor_brapru.1400in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:3329
Bez troski

Nasz rząd – Country – zaczął chłonąć oświeceniowe dążenia do wzniosłych życiowych idei, takich jak filozofia, sztuka i muzyka. Ruler Title Ruler często raczy gości osobiście skomponowaną muzyką.
Jednak takie zabawy nie są odpowiednie dla zajętego dworu w mieście Capital, stale zajętego sprawami państwowymi. Dlatego potrzebujemy letniej rezydencji, sans souci, bez troski, z dala od zgiełku dworu w mieście Capital, a he/she ma już architekta – Target Artist wykona szkice skromnego jednopiętrowego budynku, otoczonego wspaniałym ogrodem.

WymagaBrandenburgiaKrajdynamic historical event.tagOświecenieInstytucjatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:3329

3330type = country_event
3331title = flavor_brapru.1400.title Bez troski
3332desc = flavor_brapru.1400.desc Nasz rząd – Country – zaczął chłonąć oświeceniowe dążenia do wzniosłych życiowych idei, takich jak filozofia, sztuka i muzyka. Ruler Title Ruler często raczy gości osobiście skomponowaną muzyką.
Jednak takie zabawy nie są odpowiednie dla zajętego dworu w mieście Capital, stale zajętego sprawami państwowymi. Dlatego potrzebujemy letniej rezydencji, sans souci, bez troski, z dala od zgiełku dworu w mieście Capital, a he/she ma już architekta – Target Artist wykona szkice skromnego jednopiętrowego budynku, otoczonego wspaniałym ogrodem.
3333outcome = neutral
3334image = "gfx/interface/illustrations/institutions/enlightenment.dds"
3336fire_only_once = yes
3337dynamic_historical_event = {
3338tag = BRA
3339from = 1730.1.1
3340to = 1750.1.1
3341monthly_chance = 5
}
3344illustration_tags = {
334510 = happy
334610 = exterior
}
3349immediate = {
3351create_character = {
3352first_name = name_george
3353last_name = von_Knobelsdorff
3354birth_date = 1699.2.17
3355artist_skill = 0.91
3356artist = architect
3358adm = 56
3359dip = 43
3360mil = 61
3361save_scope_as = target_artist
3362script = brapru_georg_von_knobelsdorff
3363create_in_limbo = yes
}
3365ruler ?= {
3366save_scope_as = target_character
}
}
3370trigger = {
3371owns = location:potsdam
3372has_ruler = yes
3373has_embraced_institution = institution:enlightenment
}

Opcje

ARuler dostanie to swoje Sanssouci.
3378historical_option = yes
3379location:potsdam = {
3380construct_building = {
3381building_type = building_type:sanssouci
}
}
3384add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
3385scope:target_artist = {
3386move_country = ROOT
}
BRuler Title ma już rezydencję w mieście Capital.
3391add_stability = stability_mild_bonus (7)
3392add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
3393hidden_effect = {
3394kill_character_silently = scope:target_artist
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna