Wydarzenie

Target Location – znaleziono Srebro

flavor_boh.30in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1764
… – znaleziono Srebro

Otrzymaliśmy doniesienia, że chłopi z regionu Target Location odkryli nienaruszone Srebro! Szczęśliwie się składa, że miejsce to jest gotowe do eksploatacji, a z wielu szacunków wynika, że jest tam mnóstwo cennego metalu do wydobycia.

Zaangażowanie się w to przedsięwzięcie z pewnością zwiększy dobrobyt miejscowej ludności, a także przyciągnie nowych osadników, gotowych wykorzystać ten moment i wykorzystać Srebro do zbicia fortuny.

WymagaCzechyKrajdynamic historical event.tagSrebroTowaroption 1

Definicjain_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1764

1765type = country_event
1766title = flavor_boh.30.title Target Location – znaleziono Srebro
1767desc = flavor_boh.30.desc Otrzymaliśmy doniesienia, że chłopi z regionu Target Location odkryli nienaruszone Srebro! Szczęśliwie się składa, że miejsce to jest gotowe do eksploatacji, a z wielu szacunków wynika, że jest tam mnóstwo cennego metalu do wydobycia.

Zaangażowanie się w to przedsięwzięcie z pewnością zwiększy dobrobyt miejscowej ludności, a także przyciągnie nowych osadników, gotowych wykorzystać ten moment i wykorzystać Srebro do zbicia fortuny.
1768outcome = neutral
1770image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_silver.dds"
1772fire_only_once = yes
1773dynamic_historical_event = {
1774tag = BOH
1775from = 1490.1.1
1776to = 1520.12.30
1777monthly_chance = 1
}
1781trigger = {
1782owns = location:jachymov
}
1785immediate = {
1786location:jachymov = {
1786save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ABardzo dobrze, sfinansujmy wydobycie.
1793scope:target_location = {
1794change_raw_material = goods:silver
1795if = {
1796limit = {
1796is_full_expanded_rgo = no
}
1797change_max_raw_material_workers = 3
}
1799else = {
1800add_location_modifier = {
1802years = 10
1803mode = add_and_extend
}
}
1806change_prosperity = prosperity_ultimate_bonus (0.5)
}
1808if = {
1809limit = {
1810scope:target_location = {
1811NOT = {
1812raw_material = goods:silver
}
}
}
1816scope:target_location = {
1817change_raw_material = goods:silver
}
}
1821scale = -2
}
BNie, rozdajmy to, co można łatwo wydobyć i utrzymajmy status quo.
1827scope:target_location = {
1827change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
1828add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna