Wydarzenie

Wielkość ze skromnych początków

flavor_boh.29in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1697
Wielkość ze skromnych początków

Włościanie marzą o życiu pełnym przygód, wspinaniu się po drabinie społecznej i awansie z biedy do bogactwa. Pomimo naszego pragnienia, aby poddani prosperowali i pieli się w górę, bycie rolnikiem wymaga uczciwości, odwagi oraz szacunku, a nie każdy chłop jest ulepiony z tej samej gliny.

Do miasta Target Capital Location dotarła wieść o człowieku o wielkim strategicznym umyśle i waleczności. Jego historia wydaje się wyjęta niczym prosto z bajki. Prawdę mówiąc, nie jesteśmy w stanie odróżnić legend od faktów.

Target Character, syn kowala, od najmłodszych lat był zmuszony chwytać za miecz, gdy jego wioska Stříbrná Skalice w pobliżu miasta Target Location została spalona w wyniku waśni szlacheckich. Od tamtego czasu zebrał grupę wspaniałych wojowników, a następnie wyruszył w podróż, oddalając się od skromnych początków w kierunku wojen oraz przygód. A teraz Target Character przybył do nas.

WymagaCzechyKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1697

1698type = country_event
1699title = flavor_boh.29.title Wielkość ze skromnych początków
1700desc = flavor_boh.29.desc Włościanie marzą o życiu pełnym przygód, wspinaniu się po drabinie społecznej i awansie z biedy do bogactwa. Pomimo naszego pragnienia, aby poddani prosperowali i pieli się w górę, bycie rolnikiem wymaga uczciwości, odwagi oraz szacunku, a nie każdy chłop jest ulepiony z tej samej gliny.

Do miasta Target Capital Location dotarła wieść o człowieku o wielkim strategicznym umyśle i waleczności. Jego historia wydaje się wyjęta niczym prosto z bajki. Prawdę mówiąc, nie jesteśmy w stanie odróżnić legend od faktów.

Target Character, syn kowala, od najmłodszych lat był zmuszony chwytać za miecz, gdy jego wioska Stříbrná Skalice w pobliżu miasta Target Location została spalona w wyniku waśni szlacheckich. Od tamtego czasu zebrał grupę wspaniałych wojowników, a następnie wyruszył w podróż, oddalając się od skromnych początków w kierunku wojen oraz przygód. A teraz Target Character przybył do nas.
1701outcome = neutral
1703fire_only_once = yes
1704dynamic_historical_event = {
1705tag = BOH
1706from = 1385.1.1
1707to = 1500.12.30
1708monthly_chance = 1
}
1711trigger = {
1712owns = location:kourim
1713owns = location:prague
1714NOT = {
1714has_estate_privilege = estate_privilege:noble_leaders_only
}
}
1717illustration_tags = {
171810 = regular
171910 = exterior
}
1722immediate = {
1723foreground = pop_type:soldiers
1723background = pop_type:soldiers
}
1724create_character = {
1725first_name = name_henry
1726adm = {
60
100
}
1727dip = {
60
100
}
1728mil = {
60
100
}
1729age = 24
1730add_trait = trait:master_of_arms
1731add_trait = trait:just
1732save_scope_as = target_character
1734create_in_limbo = yes
}
1736location:kourim = {
1736save_scope_as = target_location
}
1737location:prague = {
1737save_scope_as = target_capital_location
}
}

Opcje

ABędzie doskonałym przywódcą.
1743scope:target_character = {
1743move_country = root
}
1744add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
BZapomina, gdzie jego miejsce.
1750add_estate_satisfaction = {
}
1754change_societal_value = {
}
1758scope:target_character = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna