Wydarzenie

Reginar solms w mieście Ingolstadt

flavor_bav.1101in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1687
Reginar solms w mieście Ingolstadt

Inżynier wojskowy Reginar solms odwiedził ufortyfikowane miasto Ingolstadt i złożył propozycję ulepszenia i rozbudowy fortyfikacji miasta, którą Target Ruler może rozważyć. Według znawcy, aby Ingolstadt zachował swoje strategiczne znacznie, jego infrastruktura militarna powinna być ulepszona. W przeciwnym razie nie zdoła dłużej rozszerzać swoich wpływów.

WymagaBastionPostęptriggerBastionBudowlatriggerZamekBudowlatriggerReńskofrankońsKulturaimmediateBawariaSformowany krajdynamic historical event.tagKatolicyzmReligiaimmediate

Definicjain_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1687

1688type = country_event
1690title = flavor_bav.1101.title Reginar solms w mieście Ingolstadt
1691desc = flavor_bav.1101.desc Inżynier wojskowy Reginar solms odwiedził ufortyfikowane miasto Ingolstadt i złożył propozycję ulepszenia i rozbudowy fortyfikacji miasta, którą Target Ruler może rozważyć. Według znawcy, aby Ingolstadt zachował swoje strategiczne znacznie, jego infrastruktura militarna powinna być ulepszona. W przeciwnym razie nie zdoła dłużej rozszerzać swoich wpływów.
1692outcome = neutral
1694fire_only_once = yes
1695dynamic_historical_event = {
1696tag = BAV
1697from = 1537.1.1
1698to = 1580.1.1
1699monthly_chance = 2
}
1702illustration_tags = {
170310 = regular
170410 = exterior
}
1707trigger = {
1708has_ruler = yes
1709owns = location:ingolstadt
1710location:ingolstadt = {
1711integration_level = core
1712has_building = building_type:castle
1713NOT = {
1713has_building = building_type:bastion
}
}
1715has_advance = bastion_advance
}
1718immediate = {
1719foreground = pop_type:soldiers
1719background = pop_type:soldiers
}
1721create_character = {
1722first_name = name_reginar
1723last_name = Solms
1724birth_date = 1491.10.12
1725adm = 65
1726dip = 54
1727mil = 81
1728birth_location = location:giessen
1730religion = religion:catholic
1732script = reginar_solms_script
1733save_scope_as = reginar_solms_scope
1734create_in_limbo = yes
}
1736ruler = {
1737save_scope_as = target_ruler
}
}

Opcje

ANiech Reginar Solms dołączy do naszego dworu i zrealizuje swój plan.
1743historical_option = yes
1745location:ingolstadt = {
1746destroy_building = "building(building_type:castle|owner)"
1747construct_building = {
1748building_type = building_type:bastion
1749cost_multiplier = 1.2
1750cost_multiplier_reason = "military_expensive_sponsorship"
}
}
1753scope:reginar_solms_scope = {
1753move_country = root
}
1754change_societal_value = {
}
BNie będziemy słuchać panikarzy.
1758add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna