Wydarzenie

Madrasa Mahmud Gawan

flavor_bah.1in_game/events/DHE/flavor_bah.txt:5
Madrasa Mahmud Gawan

Aby potwierdzić wpływy, jakie zdobywa Szyizm w regionie Dekan, Target Character zdecydował się na budowę nowej medresy inspirowanej architekturą, którą wyróżnia się Azja Środkowa. Budynek ten zwie się Madrasa Mahmud Gawan i ma posłużyć za jedną najwspanialszych uczelni, jaką zna Islam i Indie, przyjmując około 500 studentów z całego świata. Tutejsza biblioteka ma również pomieścić woluminy z każdego zakątka ziemi, by Target Location stała się jednym z najwspanialszych miejsc w dziejach świata.

WymagaBahmanidowieSformowany krajdynamic historical event.tagSzyizmReligiatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_bah.txt:5

6type = country_event
7title = flavor_bah.1.title Madrasa Mahmud Gawan
8desc = flavor_bah.1.desc Aby potwierdzić wpływy, jakie zdobywa Szyizm w regionie Dekan, Target Character zdecydował się na budowę nowej medresy inspirowanej architekturą, którą wyróżnia się Azja Środkowa. Budynek ten zwie się Madrasa Mahmud Gawan i ma posłużyć za jedną najwspanialszych uczelni, jaką zna Islam i Indie, przyjmując około 500 studentów z całego świata. Tutejsza biblioteka ma również pomieścić woluminy z każdego zakątka ziemi, by Target Location stała się jednym z najwspanialszych miejsc w dziejach świata.
9outcome = neutral
10historical_info = flavor_bah.1.historical_info Madrasa Mahmuda Gawana w Bidarze została zbudowana w 1472 roku. Łączyła elementy architektury indyjskiej i arabskiej, jej budowę zlecił Mahmud Gawan, a za projekt odpowiadał miejscowy szlachcic z Sułtanatu Bahmanidów. Budynek miał rozsławić wiarę szyicką, przyciągając uczonych z całego świata, którym zapewniono bezpłatne wyżywienie, zakwaterowanie i edukację. Z czasem w bibliotece zgromadzono około 3000 tomów.
11fire_only_once = yes
13dynamic_historical_event = {
14tag = BAH
15from = 1420.1.1
16to = 1520.1.1
17monthly_chance = 2
}
20trigger = {
21religion = religion:shia
22location:bidar.owner ?= root
}
25illustration_tags = {
2610 = interior
2710 = happy
}
30immediate = {
33location:bidar ?= {
34save_scope_as = target_location
}
37ruler_or_regent ?= {
38save_scope_as = target_character
}
41root.capital ?= {
42create_dynasty_from_location = random
43last_dynasty_in_location = {
43save_scope_as = target_dynasty
}
}
46create_character = {
47artist = architect
48age = 40
49dynasty = scope:target_dynasty
50artist_skill = 0.79
51culture = root.culture
52religion = root.religion
53birth_location = location:bidar
54save_scope_as = target_artist
56create_in_limbo = yes
}
}

Opcje

AZbudujmy ją.
62historical_option = yes
64scope:target_location = {
65construct_building = {
67cost_multiplier = 1
}
}
70scope:target_artist = {
71move_country = root
}
74add_estate_satisfaction = {
}
BZłoto lepiej wydawać na coś innego niż budynki.
84add_estate_satisfaction = {
}
89add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
91kill_character_silently = scope:target_artist
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna