Wydarzenie

Target Lake – gniew

flavor_azt.220in_game/events/DHE/flavor_AZT.txt:976
… – gniew

Bez wątpienia Target Lake traktuje nasz lud z łagodną troską, dając nam obfitość pożywienia i pomagając naszemu dobrze prosperującemu społeczeństwu. Jednak bogowie działają w tajemniczy sposób i czasami mogą chcieć przypomnieć nam o tym, jak mało znaczymy w kosmosie. Tak właśnie się stało, gdy z jeziora nadeszła seria powodzi. Niestety, wielu naszych poddanych zginęło, a kapłani mówią o boskim gniewie i karze.

WymagaTenōchtitlanKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_AZT.txt:976

977type = country_event
978title = flavor_azt.220.title Target Lake – gniew
979desc = flavor_azt.220.desc Bez wątpienia Target Lake traktuje nasz lud z łagodną troską, dając nam obfitość pożywienia i pomagając naszemu dobrze prosperującemu społeczeństwu. Jednak bogowie działają w tajemniczy sposób i czasami mogą chcieć przypomnieć nam o tym, jak mało znaczymy w kosmosie. Tak właśnie się stało, gdy z jeziora nadeszła seria powodzi. Niestety, wielu naszych poddanych zginęło, a kapłani mówią o boskim gniewie i karze.
980outcome = neutral
982fire_only_once = yes
984dynamic_historical_event = {
985tag = TNC
986from = 1430.1.1
987to = 1460.1.1
988monthly_chance = 1
}
991trigger = {
992has_doom = yes
993location:tenochtitlan = {
994owner = ROOT
}
}
998illustration_tags = {
99910 = regular
100010 = exterior
}
1003immediate = {
1005location:tenochtitlan = {
1005save_scope_as = target_location
}
1006location:texcoco_lake = {
1006save_scope_as = target_lake
}
}

Opcje

AJesteśmy zdani na łaskę żywiołów...
1012location:tenochtitlan = {
1013change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty (-0.5)
1014every_pop = {
1015add_pop_size = {
1016value = pop_size
1017multiply = -0.2
}
}
}
1021add_doom = doom_extreme_penalty (20)
BSfinansujmy odbudowę.
1027location:tenochtitlan = {
1028change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
1029every_pop = {
1030add_pop_size = {
1031value = pop_size
1032multiply = -0.2
}
}
}
1036scale = -8
}
1037add_doom = doom_mild_penalty (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna