WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Ruler proponuje reformy

flavor_ayu.2in_game/events/DHE/flavor_ayu.txt:150
… proponuje reformy

Chociaż nasza administracja z pewnością odnosi sukcesy, Target Ruler zauważa w niej pewne luki i proponuje różne reformy mające usprawnić krajowy rząd. Chociaż wiele z tych propozycji ma sens, będą one również zakłócać, przynajmniej na jakiś czas, działania naszej administracji, a wiele osób sceptycznie podchodzi do tych zmian.

WymagaAyutthayaSformowany krajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ayu.txt:150

151type = country_event
152title = flavor_ayu.2.title Target Ruler proponuje reformy
153desc = flavor_ayu.2.desc Chociaż nasza administracja z pewnością odnosi sukcesy, Target Ruler zauważa w niej pewne luki i proponuje różne reformy mające usprawnić krajowy rząd. Chociaż wiele z tych propozycji ma sens, będą one również zakłócać, przynajmniej na jakiś czas, działania naszej administracji, a wiele osób sceptycznie podchodzi do tych zmian.
154outcome = neutral
155historical_info = flavor_ayu.2.historical_info Król Borommatrailokkanat wprowadził liczne reformy podczas swojego panowania jako król Ajutthaji. Wśród nich były tradycyjne tajskie urzędy kalahom i mahatthai – dawne odpowiedniki dzisiejszego ministerstwa obrony i ministerstwa spraw wewnętrznych. Zorganizował również system feudalny i hierarchię społeczną w systemie zwanym sakdina oraz ustabilizował ścieżkę sukcesji królewskiej. Chociaż ministerstwa istniały już wcześniej, to ich reorganizacja i instytucjonalizacja przez króla Borommatrailokkanata w 1454 roku uczyniła z nich filar rządu Ajutthai, a ich struktura pozostawała użyteczna do 1892 roku.
157dynamic_historical_event = {
158tag = AYU
159from = 1400.1.1
160to = 1500.1.1
161monthly_chance = 5
}
164fire_only_once = yes
166trigger = {
167has_ruler = yes
168ruler.adm >= 70
}
171illustration_tags = {
17210 = regular
17310 = interior
}
176immediate = {
178ruler = {
178save_scope_as = target_ruler
}
}

Opcje

APoprawa, ludzie, poprawa.
183historical_option = yes
184unlock_government_reform_effect = {
184type = ayu_chatusadom
}
BNie powinniśmy zmieniać tego, co już działa.
189add_stability = stability_extreme_bonus (20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna