Wydarzenie

Słabość kraju Target Country

fate_of_the_phoenix.7in_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:426
Słabość kraju …

Państwo Target Country wykazuje wyraźne oznaki słabości, a nasza bliskość geograficzna jest dla nas rzadką okazją. Jeśli mamy wysuwać żądania, musimy działać szybko, zanim Target Character przywróci ład i siłę.

WymagaBizancjumKrajtriggerFate of the PhoenixDLCtrigger

Definicjain_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:426

427type = country_event
428category = disaster_event
429title = fate_of_the_phoenix.7.title Słabość kraju Target Country
430desc = fate_of_the_phoenix.7.desc Państwo Target Country wykazuje wyraźne oznaki słabości, a nasza bliskość geograficzna jest dla nas rzadką okazją. Jeśli mamy wysuwać żądania, musimy działać szybko, zanim Target Character przywróci ład i siłę.
431outcome = neutral
432image = "gfx/interface/illustrations/disaster/fate_of_the_phoenix.dds"
434trigger = {
436is_neighbor_of = c:BYZ
437can_declare_war_on = c:BYZ
438NOT = {
438has_truce_with = c:BYZ
}
439at_war = no
440is_during_bankruptcy = no
}
443immediate = {
444c:BYZ = {
445save_scope_as = target_country
446ruler_or_regent = {
446save_scope_as = target_character
}
447ordered_province = {
448limit = {
449any_location_in_province = {
449is_neighbor_of = root
}
}
451order_by = population
452max = root.country_rank_level
453check_range_bounds = no
454province_capital = {
454add_to_list = list_of_province_capitals
}
}
}
}

Opcje

ANadszedł nasz czas.
462every_in_list = {
463list = list_of_province_capitals
464root = {
465add_casus_belli = {
466target = prev.owner
468province = prev.province
}
}
}
BRównowaga sił musi być zachowana!
477custom_tooltip = we_may_have_another_chance_soon_tt W przyszłości może się pojawić kolejna szansa na to...
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna