Wydarzenie

Prowincja Target Province opiera się naszej władzy

fate_of_the_phoenix.6in_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:331
Prowincja … opiera się naszej władzy

Prowincja Target Province odmawia współpracy w tym trudnym okresie. Jeśli nie spełnimy tamtejszych oczekiwań w kwestii autonomii, może wybuchnąć otwarty bunt. Nasi doradcy zalecają ustępstwa, ale Flavor Rank nie może sobie pozwolić na dalszą utratę autorytetu.

WymagaFate of the PhoenixDLCtriggerfate_of_the_phoenix_6Zmiennaimmediate, trigger

Definicjain_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:331

332type = country_event
333category = disaster_event
334title = fate_of_the_phoenix.6.title Prowincja Target Province opiera się naszej władzy
335desc = fate_of_the_phoenix.6.desc Prowincja Target Province odmawia współpracy w tym trudnym okresie. Jeśli nie spełnimy tamtejszych oczekiwań w kwestii autonomii, może wybuchnąć otwarty bunt. Nasi doradcy zalecają ustępstwa, ale Flavor Rank nie może sobie pozwolić na dalszą utratę autorytetu.
336outcome = neutral
337image = "gfx/interface/illustrations/disaster/fate_of_the_phoenix.dds"
339trigger = {
341any_province = {
342NOT = {
342has_variable = fate_of_the_phoenix_6
}
343NOT = {
344any_location_in_province = {
344is_capital = yes
}
}
}
}
348immediate = {
349ordered_province = {
350limit = {
351NOT = {
351has_variable = fate_of_the_phoenix_6
}
352NOT = {
353any_location_in_province = {
353is_capital = yes
}
}
}
356order_by = {
357value = province_average_control
358multiply = -1
}
360max = 10
361check_range_bounds = no
363add_to_list = fate_of_the_phoenix_6_list
}
366random_in_list = {
367list = fate_of_the_phoenix_6_list
369save_scope_as = target_province
371set_variable = {
373years = 5
}
}
377if = {
378limit = {
379any_cabinet_character = {
379count > 0
}
}
381random_cabinet_character = {
381save_scope_as = target_character
}
}
}

Opcje

AFeniks nie zajmuje się błahymi skargami.
388custom_tooltip = {
389text = pops_in_target_province_lose_10_satisfaction_tt Nasze Pops w prowincji Target Province stracą pop satisfaction mild penalty Concept
390scope:target_province = {
391every_location_in_province = {
392every_pop = {
393limit = {
393owner = root
}
394add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
}
BMoże Target Character się tym zajmie?
404trigger = {
404exists = scope:target_character
}
406custom_tooltip = target_character_goes_to_target_province_to_restore_order_tt Target Character będzie nadzorować przywrócenie ładu w prowincji Target Province. To oznacza, że będzie Select CString przez 2 lata
408remove_from_cabinet = scope:target_character
410scope:target_character = {
411add_character_modifier = {
412modifier = busy_modifier
413years = 2
414mode = replace
}
}
CPowinniśmy słuchać ludu!
422add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna