WydarzenieZmienione w tej wersji

Odzyskano lokację Target Location!

fate_of_the_phoenix.3in_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:190
Odzyskano lokację …!

Target Location, niegdyś schronienie władców i siedziba władzy cesarskiej po katastrofie 1204 roku, znów znajduje się pod naszą kontrolą. W tych murach państwo przetrwało wygnanie, strzegło swych praw oraz zachowało prawo do powszechnej władzy. Jego odnowienie jest zatem czymś więcej niż zyskiem terytorialnym. W istocie to wybór drogi, jaką teraz będzie kroczyć Flavor Rank.

WymagaFate of the PhoenixDLCtrigger

Definicjain_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:190

191type = country_event
192category = disaster_event
193title = fate_of_the_phoenix.3.title Odzyskano lokację Target Location!
194desc = fate_of_the_phoenix.3.desc Target Location, niegdyś schronienie władców i siedziba władzy cesarskiej po katastrofie 1204 roku, znów znajduje się pod naszą kontrolą. W tych murach państwo przetrwało wygnanie, strzegło swych praw oraz zachowało prawo do powszechnej władzy. Jego odnowienie jest zatem czymś więcej niż zyskiem terytorialnym. W istocie to wybór drogi, jaką teraz będzie kroczyć Flavor Rank.
195outcome = neutral
196historical_info = rise_of_the_ottomans.200.historical_info Izmit, ważne miasto od czasów rzymskich, leży w bogatej zatoce. Z czasem wyrosło na prosperujący ośrodek handlu, w którym krzyżowały się różne kultury. Jego rola była tak duża, że Dioklecjan dumnie ogłosił je stolicą wschodniego regionu Cesarstwa Rzymskiego. Później w jego barakach mieszkali zarówno krzyżowcy, jak i wojownicy ghazi, gdy przeszło z rąk tych pierwszych w ręce drugich na początku XIII w. Ostatecznie zostało zdobyte przez oblegające oddziały otomańskie w 1337 r.
198fire_only_once = yes
200image = "gfx/interface/illustrations/disaster/fate_of_the_phoenix.dds"
202trigger = {
}
206immediate = {
207location:iznik = {
207save_scope_as = target_location
}
}
262after = {
262add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
}

Opcje

ACzas odbudować administrację regionu Anatolia!
213trigger = {
214ruler_or_regent = {
214total_abilities > 250
}
}
217ai_will_select = {
217value = 1000
}
219add_country_modifier = {
222mode = replace
}
225add_country_modifier = {
228mode = replace
}
BOznaka powracającego cesarskiego splendoru!
235ai_will_select = {
235value = 1
}
237add_country_modifier = {
240mode = replace
}
243change_societal_value = {
}
CCzas odbudować administrację regionu Anatolia!
249ai_will_select = {
249value = 1
}
251add_country_modifier = {
254mode = replace
}
257change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna