Wydarzenie

Target God żąda daniny

fate_of_the_phoenix.19in_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:1227
… żąda daniny

Kiedy Bursa stała się częścią państwa Actor, władza, jaką posiada Target Character 1, jest odnowiona i niekwestionowana. Posłańcy z lokacji Target Location 1 przybywają z żądaniami, a nie uprzejmościami. Domagają się daniny jako ceny za nasze tak zwane pogańskie praktyki, a w ich słowach czai się niewypowiedziana groźba użycia siły. Będziemy musieli zapłacić – złotem, krwią albo oporem – a konsekwencje tego będzie dało się odczuć daleko poza naszymi granicami.

WymagaFate of the PhoenixDLCtrigger

Definicjain_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:1227

1228type = country_event
1229category = disaster_event
1230title = fate_of_the_phoenix.19.title Target God żąda daniny
1231desc = fate_of_the_phoenix.19.desc Kiedy Bursa stała się częścią państwa Actor, władza, jaką posiada Target Character 1, jest odnowiona i niekwestionowana. Posłańcy z lokacji Target Location 1 przybywają z żądaniami, a nie uprzejmościami. Domagają się daniny jako ceny za nasze tak zwane pogańskie praktyki, a w ich słowach czai się niewypowiedziana groźba użycia siły. Będziemy musieli zapłacić – złotem, krwią albo oporem – a konsekwencje tego będzie dało się odczuć daleko poza naszymi granicami.
1232outcome = neutral
1233image = "gfx/interface/illustrations/disaster/fate_of_the_phoenix.dds"
1235trigger = {
}
1239major = yes
1240major_trigger = {
1240this = scope:actor
}
1242immediate = {
1243scope:actor = {
1244ruler_or_regent = {
1244save_scope_as = target_character_1
}
1246capital = {
1246save_scope_as = target_location_1
}
}
1249ruler_or_regent = {
1249save_scope_as = target_character_2
}
1251capital = {
1251save_scope_as = target_location_2
}
}

Opcje

ANie mamy wyboru, jak tylko rozstać się z pieniędzmi.
1257ai_will_select = {
1257value = 40
}
1259transfer_yearly_gold = {
1260value = 0.25
1261target = scope:actor
}
BZamiast tego poślijmy tam zbrojnych.
1268ai_will_select = {
1268value = 40
}
1270trigger = {
1270monthly_manpower > 0
}
1272transfer_yearly_manpower = {
1273target = scope:actor
1274value = 2
}
CNiczego nie dostaną!
1281ai_will_select = {
1281value = 20
}
1283scope:actor = {
1284add_casus_belli = {
1284target = root
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna