Wydarzenie

Target Character

fall_of_delhi.21in_game/events/situations/fall_of_delhi.txt:1906
…

Pojawienie się niewolników Habszi przyniosło ogromne korzyści naszemu rozwijającemu się krajowi. Czy jako zdolni administratorzy, czy straszliwi generałowie, nadal pozostawiają po sobie znaczący ślad. Jedną z takich osób jest Target Character – Select CString doskonałe umiejętności z pewnością się nam przydadzą. Cabinet Member Title może być odpowiednim stanowiskiem.

Definicjain_game/events/situations/fall_of_delhi.txt:1906

1907type = country_event
1908category = situation_event
1910title = delhi_situation.21.title Target Character
1911desc = delhi_situation.21.desc Pojawienie się niewolników Habszi przyniosło ogromne korzyści naszemu rozwijającemu się krajowi. Czy jako zdolni administratorzy, czy straszliwi generałowie, nadal pozostawiają po sobie znaczący ślad. Jedną z takich osób jest Target Character – Select CString doskonałe umiejętności z pewnością się nam przydadzą. Cabinet Member Title może być odpowiednim stanowiskiem.
1912outcome = neutral
1914illustration_tags = {
191510 = interior
191610 = regular
}
1919trigger = {
1920has_estate_privilege = estate_privilege:habshi_advisors_privilege
}
1923immediate = {
1925sub_continent:east_africa = {
1926random_location_in_sub_continent = {
1927limit = {
1927has_owner = yes
}
1928save_scope_as = target_location
}
}
1931create_character = {
1932birth_location = scope:target_location
1933adm = {
1934value = {
10
100
}
1935add = {
1936value = "estate_power(estate_type:dhimmi_estate)"
1937multiply = 100
}
1939max = 100
}
1941dip = {
1942value = {
10
100
}
1943add = {
1944value = "estate_power(estate_type:dhimmi_estate)"
1945multiply = 100
}
1947max = 100
}
1949mil = {
1950value = {
10
100
}
1951add = {
1952value = "estate_power(estate_type:dhimmi_estate)"
1953multiply = 100
}
1955max = 100
}
1958create_in_limbo = yes
1959save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ACommon String Positive
1965scope:target_character = {
1965move_country = root
}
1967if = {
1968limit = {
1969scope:target_character = {
1969dip >= 90
}
}
1971custom_tooltip = great_diplomat_tt Dzięki Concept Target Character może stać się Select CString, a w rezultacie:
1972add_diplomats = 2
}
1974if = {
1975limit = {
1976scope:target_character = {
1976total_abilities > 250
}
}
1978custom_tooltip = great_person_tt Dzięki swojej Concept Target Character może obrosnąć legendą jako Cabinet Member Title, a w rezultacie:
1979add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
}
1981if = {
1982limit = {
1983scope:target_character = {
1983adm >= 90
}
}
1985custom_tooltip = great_administrator_tt Dzięki Concept Target Character może zabłysnąć jako Select CString, a w rezultacie:
1986add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
}
1988if = {
1989limit = {
1990scope:target_character = {
1990mil >= 90
}
}
1992custom_tooltip = great_general_tt Dzięki Concept Target Character może wzmocnić nasze wojsko, a w rezultacie:
1993add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
1994add_navy_tradition = navy_tradition_mild_bonus (5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna