Wydarzenie

Target Country2 – tarcia dyplomatyczne

fall_of_delhi.15in_game/events/situations/fall_of_delhi.txt:1259
… – tarcia dyplomatyczne

Doszły nas słuchy, że nasza obecność wśród Target Country2 Adjective kanałów dyplomatycznych powoduje zamieszanie. Niezależnie od tego, jakie podejmujemy działania, aby załagodzić sytuację i dojść do porozumienia, uzyskujemy odwrotny efekt, co można uzasadnić prymitywnym charakterem tych obcych najeźdźców. Widzimy wyraźnie, że nie są zainteresowani utrzymaniem pokoju, a nawet posunęli się na tyle daleko, że żądają oficjalnych przeprosin za rzekomo niestosowne zachowanie naszych dyplomatów podczas ich pobytu na dworze!

Wymagaoffended_opposerZmiennaoption 1, option 2

Definicjain_game/events/situations/fall_of_delhi.txt:1259

1260type = country_event
1261category = situation_event
1263title = delhi_situation.15.title Target Country2 – tarcia dyplomatyczne
1264desc = delhi_situation.15.desc Doszły nas słuchy, że nasza obecność wśród Target Country2 Adjective kanałów dyplomatycznych powoduje zamieszanie. Niezależnie od tego, jakie podejmujemy działania, aby załagodzić sytuację i dojść do porozumienia, uzyskujemy odwrotny efekt, co można uzasadnić prymitywnym charakterem tych obcych najeźdźców. Widzimy wyraźnie, że nie są zainteresowani utrzymaniem pokoju, a nawet posunęli się na tyle daleko, że żądają oficjalnych przeprosin za rzekomo niestosowne zachowanie naszych dyplomatów podczas ich pobytu na dworze!
1265outcome = neutral
1267image = "gfx/interface/illustrations/situation/fall_of_delhi.dds"

Opcje

ANie ośmielą się...
1272custom_tooltip = delhi_damages_relations_with_several_countries_tt Stosunki, jakie łączą Target Country2 i kilka opozycyjnych potęg, pogorszą się w wyniku prowadzonej wobec nas agresywnej polityki, w rezultacie umacniając pozycję tych drugich.
1273hidden_effect = {
1274every_known_country = {
1275limit = {
1275has_variable = offended_opposer
}
1276add_opinion = {
1277target = c:DLH
1278modifier = opinion_insulted
}
1280reverse_add_opinion = {
1281target = c:DLH
1282modifier = opinion_insulted
}
}
}
1286c:DLH = {
1287add_casus_belli = {
1288target = ROOT
}
}
1292change_societal_value = {
}
BNie wygramy w tej grze dyplomatycznej.
1301every_known_country = {
1302limit = {
1302has_variable = offended_opposer
}
1303add_opinion = {
1304target = ROOT
1305modifier = opinion_pressured_by_delhi
}
1307add_trust_equilibrium = {
1308modifier = trust_betrayed_peers
1309target = ROOT
}
}
1312change_societal_value = {
}
1316add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna