Wydarzenie
Location i zielone wzgórza
Location to ciekawe miejsce, a zafascynowani mieszkańcy chętnie przyjęli szklane koraliki, mosiężne dzwonki i materiały, jakie Select CString im Target Character w zamian za świeże ryby i dziczyznę. Miejscowi nie są zbyt bogaci, ale wydają się pokojowo nastawieni.
Pewnej nocy porzucili swoje domy, co pozwoliło członkom ekspedycji zbadać wioskę. Nie znaleziono zbyt wiele, poza niewielką złotą grzechotką pośród sieci rybackich, co może oznaczać, że Area to obszar, który jednak przyniesie nam jakieś zyski.
ZłotoTowartriggerDefinicjain_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:257
258type = exploration_event
259title = exploration_monthly.7.title Location i zielone wzgórza
260desc = exploration_monthly.7.desc Location to ciekawe miejsce, a zafascynowani mieszkańcy chętnie przyjęli szklane koraliki, mosiężne dzwonki i materiały, jakie Select CString im Target Character w zamian za świeże ryby i dziczyznę. Miejscowi nie są zbyt bogaci, ale wydają się pokojowo nastawieni.
Pewnej nocy porzucili swoje domy, co pozwoliło członkom ekspedycji zbadać wioskę. Nie znaleziono zbyt wiele, poza niewielką złotą grzechotką pośród sieci rybackich, co może oznaczać, że Area to obszar, który jednak przyniesie nam jakieś zyski.
Pewnej nocy porzucili swoje domy, co pozwoliło członkom ekspedycji zbadać wioskę. Nie znaleziono zbyt wiele, poza niewielką złotą grzechotką pośród sieci rybackich, co może oznaczać, że Area to obszar, który jednak przyniesie nam jakieś zyski.
261outcome = neutral
263trigger = {
264location = {
265has_owner = no
266is_coastal = yes
267is_land = yes
268population > 0.1
269market = {
}
}
276exists = leader
}
279immediate = {
280leader = {
280save_scope_as = target_character
}
}