Wydarzenie
Niepożądany pasażer
Location ma w swej okolicy wioskę, która jakiś czas temu została opuszczona – uschnięte plony dobitnie świadczą o tym, że okolicę od dawna musiała nawiedzać susza.
Kiedy ekspedycja wróciła na statek, przeżyła ciężki szok – na pokład próbował wdrapać się jeden z największych niedźwiedzi, jakiego kiedykolwiek widzieli!
Żeglarze postanowili schwytać wygłodniałe zwierzę i zabrać je ze sobą w podróż powrotną do kraju Owner.
Spętano je i wciągnięto na statek, ale bestia zerwała liny i załoga musiała ją zabić. Po tym ataku i po stanie, w jakim jest prowincja Province, Target Character Select CString sobie, że Area to jałowy teren i przeczesywanie go nie ma żadnego sensu.
Definicjain_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:228
229type = exploration_event
230title = exploration_monthly.6.title Niepożądany pasażer
231desc = exploration_monthly.6.desc Location ma w swej okolicy wioskę, która jakiś czas temu została opuszczona – uschnięte plony dobitnie świadczą o tym, że okolicę od dawna musiała nawiedzać susza.
Kiedy ekspedycja wróciła na statek, przeżyła ciężki szok – na pokład próbował wdrapać się jeden z największych niedźwiedzi, jakiego kiedykolwiek widzieli!
Żeglarze postanowili schwytać wygłodniałe zwierzę i zabrać je ze sobą w podróż powrotną do kraju Owner.
Spętano je i wciągnięto na statek, ale bestia zerwała liny i załoga musiała ją zabić. Po tym ataku i po stanie, w jakim jest prowincja Province, Target Character Select CString sobie, że Area to jałowy teren i przeczesywanie go nie ma żadnego sensu.
Kiedy ekspedycja wróciła na statek, przeżyła ciężki szok – na pokład próbował wdrapać się jeden z największych niedźwiedzi, jakiego kiedykolwiek widzieli!
Żeglarze postanowili schwytać wygłodniałe zwierzę i zabrać je ze sobą w podróż powrotną do kraju Owner.
Spętano je i wciągnięto na statek, ale bestia zerwała liny i załoga musiała ją zabić. Po tym ataku i po stanie, w jakim jest prowincja Province, Target Character Select CString sobie, że Area to jałowy teren i przeczesywanie go nie ma żadnego sensu.
232outcome = neutral
233trigger = {
234location = {
235prosperity < -0.1
236is_coastal = yes
237is_land = yes
}
239exists = leader
}
242immediate = {
243leader = {
243save_scope_as = target_character
}
}