Wydarzenie

Statek widmo

exploration_monthly.37in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1456

Opowieści o statkach widmach od zawsze były na ustach marynarzy i rozpalały ich wyobraźnię. Traktują o upiornych galeonach spotykanych na otwartym morzu, żeglujących mimo braku wiatru i rozdartych kadłubów. Załogę stanowią w nich zawsze szkielety i rozdęte trupy topielców. Historie te nierzadko są niezwykle barwne i nieprawdopodobne, ale wielu żeglarzy twierdzi, że w istocie spotkało statki nie z tego świata.

Podobne opowieści krążą teraz wśród załogi, którą dowodzi Target Explorer, podczas eksploracji obszaru o nazwie Area. Niektórzy marynarze zarzekają się, że widzieli widmową jednostkę podążającą śladem naszego statku, która to pojawiała się, to znikała. Rośnie napięcie i część załogi zaczyna się obawiać, że oto idzie po nich sama Śmierć.

WymagaNauka na morzuCechaoption 2

Definicjain_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1456

1457type = exploration_event
1458title = exploration_monthly.37.title Statek widmo
1459desc = exploration_monthly.37.desc Opowieści o statkach widmach od zawsze były na ustach marynarzy i rozpalały ich wyobraźnię. Traktują o upiornych galeonach spotykanych na otwartym morzu, żeglujących mimo braku wiatru i rozdartych kadłubów. Załogę stanowią w nich zawsze szkielety i rozdęte trupy topielców. Historie te nierzadko są niezwykle barwne i nieprawdopodobne, ale wielu żeglarzy twierdzi, że w istocie spotkało statki nie z tego świata.

Podobne opowieści krążą teraz wśród załogi, którą dowodzi Target Explorer, podczas eksploracji obszaru o nazwie Area. Niektórzy marynarze zarzekają się, że widzieli widmową jednostkę podążającą śladem naszego statku, która to pojawiała się, to znikała. Rośnie napięcie i część załogi zaczyna się obawiać, że oto idzie po nich sama Śmierć.
1460outcome = neutral
1462trigger = {
1463area = {
1464is_area_sea = yes
}
1466exists = leader
}
1469immediate = {
1470leader = {
1470save_scope_as = target_explorer
}
}

Opcje

AOpowieści o duchach to bzdury.
1476change_exploration_progress = {
1476value = exploration_monthly_progress
1476multiply = -1
}
1477owner = {
1478change_societal_value = {
}
}
BLepiej na wszelki wypadek zachowajmy ostrożność.
1484trigger = {
1485scope:target_explorer = {
1486NOT = {
1486has_trait = scientist_on_sea
}
}
}
1489change_exploration_progress = {
1489value = exploration_monthly_progress
1489multiply = -2
}
1490owner = {
1491add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1492change_societal_value = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna