Wydarzenie

Bunt!

exploration_monthly.27in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1045

Target Explorer i his/her załoga od jakiegoś czasu coraz gorzej się dogadują. Napięcie stale rośnie. Ludzie są zdania, że Target Explorer kiepsko radzi sobie z dowodzeniem i są coraz bardziej niezadowoleni. Pod pokładem narastały szepty, a marynarze rzucali Select CString coraz bardziej nienawistne spojrzenia. Target Explorer jednak kompletnie Select CString całą sytuację i to stało się powodem his/her upadku. Załoga wszczęła bunt.

Definicjain_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1045

1046type = exploration_event
1047title = exploration_monthly.27.title Bunt!
1048desc = exploration_monthly.27.desc Target Explorer i his/her załoga od jakiegoś czasu coraz gorzej się dogadują. Napięcie stale rośnie. Ludzie są zdania, że Target Explorer kiepsko radzi sobie z dowodzeniem i są coraz bardziej niezadowoleni. Pod pokładem narastały szepty, a marynarze rzucali Select CString coraz bardziej nienawistne spojrzenia. Target Explorer jednak kompletnie Select CString całą sytuację i to stało się powodem his/her upadku. Załoga wszczęła bunt.
1049outcome = neutral
1051trigger = {
1052area = {
1053is_area_sea = yes
}
1055exists = leader
}
1058immediate = {
1059leader ?= {
1059save_scope_as = target_explorer
}
}

Opcje

AWylecicie za burtę!
1064owner = {
1064add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
}
1065kill_character = scope:target_explorer
BTrzeba poprawić warunki załogi.
1070trigger = {
1071scope:target_explorer.adm > 70
}
1073owner = {
1074add_gold = {
1074value = ROOT.exploration_monthly_cost
1074multiply = -2
}
}
1076change_exploration_progress = {
1077value = exploration_monthly_progress
1078multiply = -1
}
CRozwiąż sytuację dyplomatycznie.
1084trigger = {
1085scope:target_explorer.dip > 70
}
1087change_exploration_progress = {
1088value = exploration_monthly_progress
1089multiply = -1
}
1091owner = {
1091add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
}
DChcecie rozlewu krwi, to go dostaniecie.
1096trigger = {
1097scope:target_explorer.mil > 70
}
1099change_exploration_progress = {
1100value = exploration_monthly_progress
1101multiply = -2
}
1103owner = {
1104add_gold = {
1104value = ROOT.exploration_monthly_cost
1104multiply = -1
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna