Wydarzenie

Ptak przewodnik

exploration_monthly.26in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1010

Target Explorer i his/her statek już od dłuższego czasu żeglują monotonnie po obszarze o nazwie Area. Pogoda się nie zmienia, morze też pozostaje tak samo niezmącone i załoga zaczyna obawiać się, że być może łajba tkwi ciągle w tym samym miejscu. O świcie marynarzy na pokładzie zaskoczył widok mewy lecącej nad statkiem. Wyglądało jakby ptak próbował poprowadzić ich ku najbliższemu brzegowi. Część załogi twierdzi, że to oczywisty znak, że gdzieś niedaleko musi znajdować się stały ląd, i chce zmienić kurs, by podążać za mewą i uzupełnić zapasy, a przynajmniej wyrwać się z tej monotonii.

Definicjain_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1010

1011type = exploration_event
1012title = exploration_monthly.26.title Ptak przewodnik
1013desc = exploration_monthly.26.desc Target Explorer i his/her statek już od dłuższego czasu żeglują monotonnie po obszarze o nazwie Area. Pogoda się nie zmienia, morze też pozostaje tak samo niezmącone i załoga zaczyna obawiać się, że być może łajba tkwi ciągle w tym samym miejscu. O świcie marynarzy na pokładzie zaskoczył widok mewy lecącej nad statkiem. Wyglądało jakby ptak próbował poprowadzić ich ku najbliższemu brzegowi. Część załogi twierdzi, że to oczywisty znak, że gdzieś niedaleko musi znajdować się stały ląd, i chce zmienić kurs, by podążać za mewą i uzupełnić zapasy, a przynajmniej wyrwać się z tej monotonii.
1014outcome = neutral
1016trigger = {
1017area = {
1018is_area_sea = yes
}
1020exists = leader
}
1023immediate = {
1024leader = {
1024save_scope_as = target_explorer
}
}

Opcje

APodążanie za ptakiem to dobry pomysł.
1029change_exploration_progress = {
1030value = exploration_monthly_progress
1031multiply = -1
}
1033owner = {
1034add_gold = {
1034value = ROOT.exploration_monthly_cost
}
}
BMewy lecą nad morze tylko po to, żeby umrzeć, prawda?
1040owner = {
1040add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
}
1041change_exploration_progress = {
1041value = exploration_monthly_progress
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna