Wydarzenie

Cisza na morzu

exploration_monthly.25in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:968

Target Explorer i his/her statek utknęli na otwartym morzu w okolicach o nazwie Area. Nie ma wiatru ani żadnych prądów morskich, które mogłyby pchnąć łajbę dalej. Zaczynają kończyć się zapasy, a załoga robi się coraz bardziej niespokojna. Część ze zwierząt na pokładzie została już zjedzona albo wyrzucona za burtę, żeby nie zużywać na nie wody i żywności. Jeśli nic się nie zmieni, kto wie, ile jeszcze wytrwają.

Definicjain_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:968

969type = exploration_event
970title = exploration_monthly.25.title Cisza na morzu
971desc = exploration_monthly.25.desc Target Explorer i his/her statek utknęli na otwartym morzu w okolicach o nazwie Area. Nie ma wiatru ani żadnych prądów morskich, które mogłyby pchnąć łajbę dalej. Zaczynają kończyć się zapasy, a załoga robi się coraz bardziej niespokojna. Część ze zwierząt na pokładzie została już zjedzona albo wyrzucona za burtę, żeby nie zużywać na nie wody i żywności. Jeśli nic się nie zmieni, kto wie, ile jeszcze wytrwają.
972outcome = neutral
974trigger = {
975area = {
976is_area_sea = yes
}
978exists = leader
}
981immediate = {
982leader = {
982save_scope_as = target_explorer
}
}

Opcje

ATo poza ludzkimi możliwościami, trzeba zaufać siłom wyższym.
988change_exploration_progress = {
989value = exploration_monthly_progress
990multiply = -5
}
992owner = {
993change_societal_value = {
}
}
BMusi być coś, co można zrobić. Spróbować wszystkiego.
999change_exploration_progress = {
1000value = exploration_monthly_progress
1001multiply = -2
}
1003owner = {
1004change_societal_value = {
}
1005add_gold = {
1005value = ROOT.exploration_monthly_cost
1005multiply = -2
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna