Wydarzenie

Wzgórze Wiatru

exploration_monthly.23in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:880

Area to obszar, który w tej chwili jest przez nas eksplorowany. W miejscu o nazwie Target Location Target Leader Select CString na stożkowate wzgórze o lekko wypłaszczonym wierzchołku. Donosi nam, że ze szczytu rozciąga się doskonały widok na okoliczne tereny. To dobre miejsce na założenie bazy, która posłuży nam za punkt obserwacyjny, a przy tym będzie łatwo rozpoznawalnym punktem. Target Leader przekonuje, że jeśli zapewnimy Select CString niezbędne surowce, zbuduje tam trwalszą budowlę, która stanie się naszą wieżą obserwacyjną. Utrzymuje, że mogąc mieć na oku odległe tereny znacznie usprawni swoją logistykę.

WymagaWzgórzaTopografiatrigger

Definicjain_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:880

881type = exploration_event
882title = exploration_monthly.23.title Wzgórze Wiatru
883desc = exploration_monthly.23.desc Area to obszar, który w tej chwili jest przez nas eksplorowany. W miejscu o nazwie Target Location Target Leader Select CString na stożkowate wzgórze o lekko wypłaszczonym wierzchołku. Donosi nam, że ze szczytu rozciąga się doskonały widok na okoliczne tereny. To dobre miejsce na założenie bazy, która posłuży nam za punkt obserwacyjny, a przy tym będzie łatwo rozpoznawalnym punktem. Target Leader przekonuje, że jeśli zapewnimy Select CString niezbędne surowce, zbuduje tam trwalszą budowlę, która stanie się naszą wieżą obserwacyjną. Utrzymuje, że mogąc mieć na oku odległe tereny znacznie usprawni swoją logistykę.
884outcome = neutral
887trigger = {
888exists = leader
889leader = {
889is_alive = yes
}
890exists = location
891location = {
892has_owner = no
893topography = hills
}
}
897immediate = {
898leader = {
898save_scope_as = target_leader
}
899location = {
899save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AZbudujmy wieżę obserwacyjną.
904owner = {
905add_gold = {
905value = ROOT.exploration_monthly_cost
905multiply = -3
}
}
908change_exploration_progress = {
909value = exploration_monthly_progress
910multiply = 3
}
BNie ma potrzeby.
916change_exploration_progress = {
917value = exploration_monthly_progress
918multiply = 0.2
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna