Wydarzenie

Mistrz szpiegów podejrzewa sąsiadów

espionage_events.8in_game/events/diplomacy/espionage_events.txt:225
Mistrz szpiegów podejrzewa sąsiadów

Zatrudnienie mistrza szpiegów usprawniło nasze działania wywiadowcze, ale czasem zarządza on również kontrwywiadem, którego niedawne śledztwo ujawniło spisek. Jest on zapewne dziełem jednego z sąsiednich krajów, choć pozostaje niejasnym, którego konkretnie. Niemniej częsta wymiana informacji wskazuje, że to sprawka naszego bliskiego sąsiada.

Nasz mistrz szpiegów sporządził listę podejrzanych spośród zagranicznych oficjeli, ale sprzeczne teorie co do faktycznego inspiratora nie pozwalają nam przystąpić do przesłuchań. Ruler Title musi rozstrzygnąć, który trop podjąć, i to szybko. Trzeba będzie jednak liczyć się z tym, że sąsiedzi przyjmą oskarżenia z niezadowoleniem.

Definicjain_game/events/diplomacy/espionage_events.txt:225

226hide_portraits = yes
227type = country_event
228title = espionage_events.8.title Mistrz szpiegów podejrzewa sąsiadów
229desc = espionage_events.8.desc Zatrudnienie mistrza szpiegów usprawniło nasze działania wywiadowcze, ale czasem zarządza on również kontrwywiadem, którego niedawne śledztwo ujawniło spisek. Jest on zapewne dziełem jednego z sąsiednich krajów, choć pozostaje niejasnym, którego konkretnie. Niemniej częsta wymiana informacji wskazuje, że to sprawka naszego bliskiego sąsiada.

Nasz mistrz szpiegów sporządził listę podejrzanych spośród zagranicznych oficjeli, ale sprzeczne teorie co do faktycznego inspiratora nie pozwalają nam przystąpić do przesłuchań. Ruler Title musi rozstrzygnąć, który trop podjąć, i to szybko. Trzeba będzie jednak liczyć się z tym, że sąsiedzi przyjmą oskarżenia z niezadowoleniem.
230outcome = neutral
231trigger = {
232any_known_country = {
233spy_network = {
233target = root
233value >= 25
}
234is_neighbor_of = root
}
236any_known_country = {
237spy_network = {
237target = root
237value >= 25
}
238NOT = {
238is_neighbor_of = root
}
}
}
242image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/espionage.dds"
244immediate = {
245hidden_effect = {
246random_known_country = {
247limit = {
248is_neighbor_of = root
249spy_network = {
249target = root
249value >= 25
}
}
252save_scope_as = neighbor_1
}
254random_known_country = {
255limit = {
256NOT = {
256is_neighbor_of = root
}
257spy_network = {
257target = root
257value >= 25
}
}
259save_scope_as = neighbor_2
}
}
}

Opcje

ASpośród wielu podejrzanych państw, to...
266scope:neighbor_1 = {
267add_opinion = {
267target = root
267modifier = counterintelligence_operation
}
268add_spy_network = {
268target = root
268value = -25
}
}
B...lub to wydaje się najbardziej prawdopodobnym.
273scope:neighbor_2 = {
274add_opinion = {
274target = root
274modifier = counterintelligence_operation
}
275add_spy_network = {
275target = root
275value = -25
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna