WydarzenieZmienione w tej wersji

Dziecko wśród trzcin

dynastic.8in_game/events/character/dynastic.txt:679

Nagle coś płoszy zwierzę, które ucieka. Ruler Title nie ma szansy oddać strzału. Select CString rozgląda się. Woda w niewielkim strumieniu odbija światło słoneczne tego pięknego dnia, a trzciny wolno kołyszą się na lekkim wietrze... Czy to był śmiech? Ruler Title uświadamia sobie nagle, co wystraszyło zwierzę. W kołysce unoszącej się wśród trzciny leży śmiejący się chłopczyk. Sądząc po jego uśmiechu, można by uznać, że nigdy w życiu nie doświadczył strachu.

WymagaMonarchiaUstrój politycznytriggerChrześcijaństwoGrupa religiitrigger

Definicjain_game/events/character/dynastic.txt:679

680type = country_event
681title = dynastic.8.title Dziecko wśród trzcin
682desc = dynastic.8.desc Nagle coś płoszy zwierzę, które ucieka. Ruler Title nie ma szansy oddać strzału. Select CString rozgląda się. Woda w niewielkim strumieniu odbija światło słoneczne tego pięknego dnia, a trzciny wolno kołyszą się na lekkim wietrze... Czy to był śmiech? Ruler Title uświadamia sobie nagle, co wystraszyło zwierzę. W kołysce unoszącej się wśród trzciny leży śmiejący się chłopczyk. Sądząc po jego uśmiechu, można by uznać, że nigdy w życiu nie doświadczył strachu.
683outcome = neutral
684illustration_tags = {
68510 = regular
68610 = exterior
}
688trigger = {
689religion.group = religion_group:christian
691ruler ?= {
692is_adult = yes
693num_of_children < 1
694has_dynasty = yes
}
696has_regent = no
697government_type = government_type:monarchy
}
700immediate = {
701ruler = {
702save_scope_as = ruler_char
}
704create_character = {
705culture = root.ruler.culture
706religion = root.ruler.religion
708age = 0
709no_stats = yes
710trait_category = none
711create_in_limbo = yes
712save_scope_as = reed_child_char
}
}

Opcje

ANiech Ruler Title adoptuje go niczym własne dziecko.
719trigger = {
720OR = {
721ruler ?= {
722is_female = no
}
724ruler ?= {
725is_married = no
}
}
}
729ruler = {
730adopt_character = scope:reed_child_char
}
732scope:reed_child_char = {
733change_character_estate = estate_type:nobles_estate
}
735hidden_effect = {
736scope:reed_child_char = {
736move_country = root
}
}
738add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
739add_country_modifier = {
739modifier = adopted_heir
739years = 5
739mode = add_and_extend
}
BGdzie podziała się ta sarna?
744add_gold = 5.00
745kill_character = {
746target = scope:reed_child_char
747reason = starvation
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna