Wydarzenie

Włościanie się skarżą

dissolution_of_delhi.4in_game/events/disaster/dissolution_of_delhi.txt:303

Target Province: Włościanie przybyli do nas z prośbą. Jak twierdzi ich posłaniec, lud cierpi z powodu niskiej jakości pożywienia i mało zróżnicowanej diety. Mówi, że choć prowincji nie grozi niedobór żywności, ta, która jest dostępna, pozostaje zarówno niskiej jakości, jak i mało atrakcyjna do spożycia. Być może gdybyśmy jakoś ją urozmaicili, miejscowi spojrzeliby na nas przychylniej?

WymagaWłościanieKlasa społecznaoption 1, option 2local_event_timerZmiennatrigger

Definicjain_game/events/disaster/dissolution_of_delhi.txt:303

304type = country_event
305category = disaster_event
307title = dissolution_of_delhi.4.title Włościanie się skarżą
308desc = dissolution_of_delhi.4.desc Target Province: Włościanie przybyli do nas z prośbą. Jak twierdzi ich posłaniec, lud cierpi z powodu niskiej jakości pożywienia i mało zróżnicowanej diety. Mówi, że choć prowincji nie grozi niedobór żywności, ta, która jest dostępna, pozostaje zarówno niskiej jakości, jak i mało atrakcyjna do spożycia. Być może gdybyśmy jakoś ją urozmaicili, miejscowi spojrzeliby na nas przychylniej?
309outcome = neutral
311trigger = {
312any_province = {
313province_satisfaction < 0.5
314NOT = {
315any_location_in_province = {
315has_variable = local_event_timer
}
}
}
}
320immediate = {
321random_province = {
322limit = {
322province_satisfaction < 0.5
}
323save_scope_as = target_province
}
325ordered_owned_location = {
326limit = {
326province = scope:target_province
}
327order_by = population
328check_range_bounds = no
329save_scope_as = target_location
330set_variable = {
332value = yes
333years = 1
}
}
336if = {
337limit = {
338any_province ?= {
339this != scope:target_province
340province_food >= 100
}
}
343random_province = {
344limit = {
345this != scope:target_province
346province_food >= 100
}
348save_scope_as = target_province2
}
}
}

Opcje

AProwincja Target Province2 ma rozmaite rodzaje żywności – możemy je przetransportować.
356trigger = {
357exists = scope:target_province2
}
360scale = -1
}
361add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
362add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
363scope:target_province2 = {
363change_province_food = -100
}
364custom_tooltip = target_province_peasants_get_20_satisfaction_tt Włościanie w prowincji Target Province zyskają pop satisfaction severe bonus Concept Concept
365scope:target_province = {
365change_province_food = 100
}
366hidden_effect = {
367scope:target_province = {
368change_province_food = 100
369every_location_in_province = {
370every_pop = {
371limit = {
372owner = root
373pop_type = pop_type:peasants
}
375add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_bonus (0.15)
}
}
}
}
BCommon String Nothing We Can Do
385custom_tooltip = target_province_peasants_lose_10_satisfaction_tt Włościanie w prowincji Target Province stracą pop satisfaction mild penalty Concept Concept
386hidden_effect = {
387scope:target_province = {
388change_prosperity = prosperity_weak_penalty (-0.1)
389every_location_in_province = {
390every_pop = {
391limit = {
392owner = root
393pop_type = pop_type:peasants
}
395add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna