WydarzenieZmienione w tej wersji

Target: aneksja

diplomatic_annex.1in_game/events/diplomacy/diplomacy.txt:3

Integracja prowincji Target nie była łatwa, ale odkąd Target Capital to Country Adjective Target Rank, ziemie te mają szansę osiągnąć pełny potencjał i przyczynić się do większego dobrobytu naszego państwa.

Innym krajom nie w smak była jednak nasza ekspansja terytorialna.

WymagaApanażTyp poddanegotriggerPronoiaTyp poddanegotriggerno_annex_event_triggerZmiennatrigger

Definicjain_game/events/diplomacy/diplomacy.txt:3

4type = country_event
6title = diplomatic_annex.1.title Target: aneksja
7desc = diplomatic_annex.1.desc Integracja prowincji Target nie była łatwa, ale odkąd Target Capital to Country Adjective Target Rank, ziemie te mają szansę osiągnąć pełny potencjał i przyczynić się do większego dobrobytu naszego państwa.

Innym krajom nie w smak była jednak nasza ekspansja terytorialna.
8outcome = neutral
11trigger = {
12scope:target = {
13NOT = {
13has_variable = no_annex_event_trigger
}
14NOT = {
14is_subject_type = appanage
}
15NOT = {
15is_subject_type = pronoia
}
}
}
20illustration_tags = {
2110 = exterior
2210 = happy
}
25immediate = {
26scope:target.capital = {
27random_pop = {
29limit = {
30is_upper_class = yes
}
32save_scope_as = target_pop
33save_scope_as = target_pop_bckg
}
}
37scope:target = {
38every_neighbor_country = {
39limit = {
40this != root
41NOT = {
41is_rival_of = scope:target
}
42NOT = {
42is_subject_of = root
}
}
44add_to_list = annex_neighbors
}
}
}

Opcje

AOderint dum metuant!
56if = {
57limit = {
58has_reform = government_reform:leader_of_nations_reform
}
60add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
}
62else = {
63custom_tooltip = {
64text = every_subject_hates_us_tt Country: nasi Subjects zmieniają Concept o kraju o Opinion Annexed Other Subject
65every_subject = {
66limit = {
67this != scope:target
}
69add_opinion = {
69target = root
69modifier = opinion_annexed_other_subject
}
}
}
}
73custom_tooltip = {
74text = every_annex_target_neighbor_hates_us_tt Country: każdy Country sąsiadujący z państwem Target zmienia Concept o Opinion Annexed Neighbor
75every_in_list = {
76list = annex_neighbors
77add_opinion = {
77target = root
77modifier = opinion_annexed_neighbor
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna