Wydarzenie

Ognisko próżności

devotion_events.104in_game/events/government/devotion_events.txt:1117
Ognisko próżności

Capital to miasto zamieszkiwane przez Select CString uliczne kazania na temat kuszenia przedmiotami próżności doprowadziły Select CString popleczników do zbierania i palenia kosmetyków, sztuki, książek uznawanych za niemoralne oraz instrumentów muzycznych. Zaciekle opowiada o tym, jak przedmioty te potrafią skusić kogoś do grzechu i nawołuje ludzi, a w szczególności sławnych Country Adjectivekich artystów, do tego, by wrzucali takie rzeczy do rozpalonych ognisk.

WymagaTeokracjaUstrój politycznytriggerChrześcijaństwoGrupa religiitriggerFanatyzmCechaoption 3

Definicjain_game/events/government/devotion_events.txt:1117

1118hide_portraits = yes
1119type = country_event
1120title = devotion_events.104.title Ognisko próżności
1121desc = devotion_events.104.desc Capital to miasto zamieszkiwane przez Select CString uliczne kazania na temat kuszenia przedmiotami próżności doprowadziły Select CString popleczników do zbierania i palenia kosmetyków, sztuki, książek uznawanych za niemoralne oraz instrumentów muzycznych. Zaciekle opowiada o tym, jak przedmioty te potrafią skusić kogoś do grzechu i nawołuje ludzi, a w szczególności sławnych Country Adjectivekich artystów, do tego, by wrzucali takie rzeczy do rozpalonych ognisk.
1122outcome = neutral
1124illustration_tags = {
112510 = angry
112610 = exterior
}
1129trigger = {
1130government_type = government_type:theocracy
1131religion.group = religion_group:christian
1132capital ?= {
1133any_work_of_art_in_location = {
1133count > 0
}
}
}
1137immediate = {
1138create_character = {
1139religion = root.religion
1140random_estate_type_trigger = {
1141root = {
1141estate_type_allowed_in_cabinet = {
1141estate_type = prev
}
}
}
1143create_in_limbo = yes
1144save_scope_as = preacher
}
1147capital ?= {
1148random_work_of_art_in_location = {
1149save_scope_as = target_art
}
}
}

Opcje

APowstrzymać Select CString!
1158add_devotion = devotion_mild_bonus (10)
1159add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
1160hidden_effect = {
1161kill_character_silently = {
1162target = scope:preacher
1163reason = vanished
}
}
BNiech działa dalej, ale ocalcie sztukę.
1170add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
1171add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
1172hidden_effect = {
1173kill_character_silently = {
1174target = scope:preacher
1175reason = vanished
}
}
CCourt Title znajdzie miejsce dla Select CString!
1182trigger = {
1183ruler ?= {
1183has_trait = zealot
}
}
1185scope:preacher = {
1185move_country = root
}
1186add_devotion = devotion_mild_bonus (10)
1187destroy_art = scope:target_art
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna