Wydarzenie

Pretendent do tronu

decline_of_majapahit.5in_game/events/disaster/decline_of_majapahit.txt:276
Pretendent do tronu

W kraju Country walka o sukcesję to rzecz codzienna. Tym razem książę imieniem Target Character zgromadził armię i rozpoczął marsz na stolicę, by zająć należne sobie miejsce jako Ruler Title tej krainy.

Definicjain_game/events/disaster/decline_of_majapahit.txt:276

277hide_portraits = yes
278type = country_event
279category = disaster_event
280title = decline_of_majapahit.5.title Pretendent do tronu
281desc = decline_of_majapahit.5.desc W kraju Country walka o sukcesję to rzecz codzienna. Tym razem książę imieniem Target Character zgromadził armię i rozpoczął marsz na stolicę, by zająć należne sobie miejsce jako Ruler Title tej krainy.
282outcome = neutral
283image = "gfx/interface/illustrations/disaster/death_of_hayan_wuruk.dds"
286trigger = {
287ruler_or_heir_if_regent ?= {
288has_dynasty = yes
}
290NOT = {
291any_rebel = {
292rebel_category = pretender
}
}
}
297immediate = {
299random_character = {
300limit = {
302has_dynasty = yes
303root.ruler_or_heir_if_regent ?= {
304dynasty = PREV.dynasty
}
306NOT = {
306is_parent_of = ROOT.ruler
}
307NOT = {
307is_child_of = ROOT.ruler
}
}
309save_scope_as = target_character
}
312if = {
313limit = {
314NOT = {
314exists = scope:target_character
}
}
316create_character = {
318dynasty = root.ruler_or_heir_if_regent.dynasty
319min_age = 20
320culture = root.culture
321religion = root.religion
322save_scope_as = target_character
}
}
326create_rebel = {
327category = pretender
328name = majapahit_pretender_rebels Rebelia pretendenta
329save_scope_as = target_rebels
}
332scope:target_character = {
333change_character_allegiance = scope:target_rebels
}
}

Opcje

AZmiażdżymy tego robaka.
340add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
342custom_tooltip = maj_every_pop_in_capital_province Każda Pop w Concept Concept o nazwie Province:
343show_as_tooltip = {
344capital = {
345random_pop = {
346change_pop_allegiance = scope:target_rebels
347add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
352hidden_effect = {
353capital.province = {
354every_location_in_province = {
355every_pop = {
356change_pop_allegiance = scope:target_rebels
357add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna