Wydarzenie

Country: zmierzch kraju

decline_of_majapahit.3in_game/events/disaster/decline_of_majapahit.txt:102
…: zmierzch kraju

Nie tak dawno temu Indonezja miała tylko jednego hegemona i był nim kraj Country. Niestety, te czasy to już przeszłość, a na naszych wodach pojawiło się mnóstwo innych krajów, które zyskują coraz większy szacunek. Jednym z tych krajów jest Target Country, który postanawia nam rzucić nieformalne wyzwanie.

Definicjain_game/events/disaster/decline_of_majapahit.txt:102

103hide_portraits = yes
104type = country_event
105category = disaster_event
106title = decline_of_majapahit.3.title Country: zmierzch kraju
107desc = decline_of_majapahit.3.desc Nie tak dawno temu Indonezja miała tylko jednego hegemona i był nim kraj Country. Niestety, te czasy to już przeszłość, a na naszych wodach pojawiło się mnóstwo innych krajów, które zyskują coraz większy szacunek. Jednym z tych krajów jest Target Country, który postanawia nam rzucić nieformalne wyzwanie.
108outcome = neutral
109image = "gfx/interface/illustrations/disaster/death_of_hayan_wuruk.dds"
111trigger = {
112OR = {
113region:indonesia_region = {
114any_present_country = {
}
}
118area:malay_peninsula_area = {
119any_present_country = {
}
}
}
}
127immediate = {
129region:indonesia_region = {
130every_present_country = {
134add_to_list = stronger_countries
}
}
137area:malay_peninsula_area = {
138every_present_country = {
142add_to_list = stronger_countries
}
}
145random_in_list = {
146list = stronger_countries
147weight = {
148factor = 0
149modifier = {
150add = {
151value = power_projection
152subtract = root.power_projection
}
}
}
156save_scope_as = target_country
157ruler_or_regent ?= {
158save_scope_as = target_character
}
}
}

Opcje

ATo usprawiedliwia odwet.
166ai_chance = {
167factor = 0.75
}
170scope:target_country = {
171add_opinion = {
172modifier = opinion_insulted
173target = ROOT
}
}
176change_societal_value = {
}
181add_casus_belli = {
182target = scope:target_country
}
BSkupmy się na sprawach wewnętrznych.
189ai_chance = {
190factor = 0.25
}
193add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
194add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna