Wydarzenie

Madżapahit – koniec kryzysu

death_of_hayan_wuruk.7in_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:407
Madżapahit – koniec kryzysu

Target Hayan Select CString wiele dekad temu, lecz pomimo naszych najlepszych starań, aby złagodzić kryzys i okazywać naszą potęgę, nie byliśmy w stanie przywrócić rządów prawa. Co to oznacza dla naszych obywateli? Czas pokaże...

Wymagamaj_death_of_hayan_wuruk_timerZmiennaoption 1, option 2

Definicjain_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:407

408type = country_event
409category = disaster_event
410title = death_of_hayan_wuruk.7.title Madżapahit – koniec kryzysu
411image = "gfx/interface/illustrations/disaster/death_of_hayan_wuruk.dds"
413desc = {
414first_valid = {
415triggered_desc = {
416trigger = {
}
419desc = death_of_hayan_wuruk.7.desc.a Target Hayan Select CString wiele dekad temu, lecz pomimo naszych najlepszych starań, aby złagodzić kryzys i okazywać naszą potęgę, nie byliśmy w stanie przywrócić rządów prawa. Co to oznacza dla naszych obywateli? Czas pokaże...
}
421triggered_desc = {
422desc = death_of_hayan_wuruk.7.desc.b Choć zewnętrzne i wewnętrzne czynniki mogły doprowadzić do destabilizacji kraju, udało nam się przywrócić porządek po tym, jak Select CString Target Hayan. Niestabilność i pogłoski o rewolcie są już tylko wspomnieniem, a my spoglądamy w przyszłość.
}
}
}
426outcome = neutral
428immediate = {
429ruler_or_regent = {
429save_scope_as = target_character
}
430character:maj_hayam_wuruk = {
430save_scope_as = target_hayan
}
}

Opcje

ANiestety, to może być koniec.
436trigger = {
}
440if = {
441limit = {
441num_subjects > 0
}
442every_subject = {
443root = {
443cancel_subject = prev
}
}
}
446add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
447add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
BByła w ogóle jakaś wątpliwość?
453trigger = {
}
457every_subject = {
458add_liberty_desire = liberty_desire_extreme_minus (-50)
}
460add_stability = stability_mild_bonus (7)
461add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna