WydarzenieZmienione w tej wersji

Prowincja ogłasza niepodległość!

curse_of_stefan_uros_iii.6in_game/events/disaster/curse_of_stefan_uros_iii.txt:185
Prowincja ogłasza niepodległość!

Podłe kreatury, dla których domem jest Target Location, ośmieliły się pokazać pazury i unieść łby, stawiając opór naszej władzy. W groteskowym popisie fałszywej samorządności ogłosiły swoją niezależność od korony, a nawet wysunęły roszczenia do tronu!

Wymagarevolter_locationZmiennaimmediate, trigger

Definicjain_game/events/disaster/curse_of_stefan_uros_iii.txt:185

186category = disaster_event
187type = country_event
188title = curse_of_stefan_uros_iii.6.title Prowincja ogłasza niepodległość!
189desc = curse_of_stefan_uros_iii.6.desc Podłe kreatury, dla których domem jest Target Location, ośmieliły się pokazać pazury i unieść łby, stawiając opór naszej władzy. W groteskowym popisie fałszywej samorządności ogłosiły swoją niezależność od korony, a nawet wysunęły roszczenia do tronu!
190outcome = neutral
191image = "gfx/interface/illustrations/disaster/curse_of_stefan_uros_iii.dds"
192trigger = {
193any_province = {
194NOT = {
195any_location_in_province = {
196has_variable = revolter_location
}
}
}
}
202illustration_tags = {
20310 = armed
20410 = exterior
}
207immediate = {
209random_province = {
210limit = {
211NOT = {
212any_location_in_province = {
213OR = {
214is_capital = yes
215has_variable = revolter_location
}
}
}
}
220save_scope_as = target_province
221province_capital = {
222save_scope_as = target_location
223set_variable = {
225years = 5
}
}
}
}

Opcje

AIch szczątki pomogą naszym polom uprawnym przynosić nam dobrobyt!
234scope:target_province = {
235create_location_country_from_province = {
236custom_tooltip = {
237text = people_of_target_province_will_declare_war_on_us_tt Lud prowincji Target Province wypowie nam Concept!
238if = {
239limit = {
240target = root
}
}
242declare_war_with_cb = {
243target = root
}
}
247else = {
248add_casus_belli = {
249target = root
}
}
}
}
}
BZostawmy ich w spokoju...
261scope:target_province = {
262every_location_in_province = {
262change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
}
265scope:target_location = {
266ordered_pop = {
267limit = {
267owner = root
}
268order_by = pop_size
269max = 3
270check_range_bounds = no
271add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
274add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna