Wydarzenie

Kwestia wiary

culture_religion_events.21in_game/events/culture/culture_religion_events.txt:718
Kwestia wiary

Od dawna już osobiste przekonania, jakie posiada Target Ruler, kłóciły się z działaniami Country Adjectivekich instytucji religijnych, co doprowadziło do tarć oraz konfliktów i kwestionowania his/her rządów, w czym przodują Duchowni i najznamienitsi Szlachcice. Mimo to obecnie wielu popiera him/her w oddaniu wierze, którą jest religia Target Ruler Adjectivea – wśród zwolenników są zarówno ci, których dom to Capital, jak i tych zamieszkujących Country Adjectivekie tereny wiejskie.

Być może nadszedł wreszcie czas, aby dokonać zmiany podstawowych sposobów, na jakie funkcjonuje samo państwo Country i Flavor Rank? Obrońcy starych zwyczajów z pewnością łatwo na to nie przystaną, ale dla chcącego nic trudnego...

WymagaDuchowniStantriggerSzlachciceStantrigger

Definicjain_game/events/culture/culture_religion_events.txt:718

719type = country_event
720title = culture_religion_events.21.title Kwestia wiary
721desc = culture_religion_events.21.desc Od dawna już osobiste przekonania, jakie posiada Target Ruler, kłóciły się z działaniami Country Adjectivekich instytucji religijnych, co doprowadziło do tarć oraz konfliktów i kwestionowania his/her rządów, w czym przodują Duchowni i najznamienitsi Szlachcice. Mimo to obecnie wielu popiera him/her w oddaniu wierze, którą jest religia Target Ruler Adjectivea – wśród zwolenników są zarówno ci, których dom to Capital, jak i tych zamieszkujących Country Adjectivekie tereny wiejskie.

Być może nadszedł wreszcie czas, aby dokonać zmiany podstawowych sposobów, na jakie funkcjonuje samo państwo Country i Flavor Rank? Obrońcy starych zwyczajów z pewnością łatwo na to nie przystaną, ale dla chcącego nic trudnego...
722outcome = neutral
723illustration_tags = {
72410 = angry
72510 = interior
}
727trigger = {
728legitimacy > 90.00
729stability > 20
730has_ruler = yes
731ruler.religion != root.religion
732ruler.religion.group = religion.group
733exists = capital
734capital ?= {
734dominant_religion ?= root.religion
}
735country_has_estate = estate_type:nobles_estate
736country_has_estate = estate_type:clergy_estate
}
739immediate = {
740ruler = {
740save_scope_as = target_ruler
}
741capital = {
741save_scope_as = target_capital
}
}

Opcje

AMiasto stołeczne Target Capital stanie się oddane religii, którą jest wiara Target Ruler Adjectivea.
747custom_tooltip = {
748text = culture_religion_events.21.a.tt Jedna czwarta naszych Concept, wyznawców religii, którą jest wiara Country Adjectivea, w mieście Capital nawróci się na Concept Target Ruler Adjectiveą, którą wyznaje Target Ruler.
749capital = {
750every_pop = {
751limit = {
751religion = root.religion
}
752split_pop = {
753fraction = 0.25
754religion = root.ruler.religion
}
}
}
}
759add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
760add_legitimacy = legitimacy_extreme_penalty (-20)
BNie możemy podjąć takiego ryzyka.
764add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna