Wydarzenie

Głowy a podkulony ogon

culture_japan.22in_game/events/culture/culture_japan.txt:1225
Głowy a podkulony ogon

Nasi wojownicy, aby otrzymać nagrodę za swoje czyny w boju, wystawiają na widok publiczny ucięte głowy pokonanych wrogów. Im ważniejszy ich dawny posiadacz, tym hojniejsza nagroda. Toczymy w ten sposób wojny już od pokoleń, zawsze jednak znajdowali się ludzie próbujący wykorzystać tradycje. Głowy pospolitych żołnierzy, albo nawet miejscowych chłopów, przedstawiane były jako głowy oficjeli; ludzie demonstrujący głowy osób, których nawet nie zabili; rozmaite podstępy mające z pozoru zwiększyć dokonania oszustów.

Jak się okazuje, Target Character również spotyka się z oskarżeniami o tego typu wątpliwe zachowania, ponieważ w niedawnym starciu Select CString pole bitwy, twierdząc, że nie chce już więcej głów. Oczywiście nie jest to rzadkością – wielu woli zadowolić się małą nagrodą, lecz nie ryzykować życiem, wskutek czego przerywają walkę, gdy uznają, że mają dość. Target Character jednak Select CString to rzekomo ze względu na strach przed wrogiem. Niektórzy podają nawet w wątpliwość autentyczność zdobytych przez Select CString głów.

WymagaŁowcy główPostęptriggerJapońskaGrupa kulturtrigger

Definicjain_game/events/culture/culture_japan.txt:1225

1226hide_portraits = yes
1227type = country_event
1228title = culture_japan.22.title Głowy a podkulony ogon
1229desc = culture_japan.22.desc Nasi wojownicy, aby otrzymać nagrodę za swoje czyny w boju, wystawiają na widok publiczny ucięte głowy pokonanych wrogów. Im ważniejszy ich dawny posiadacz, tym hojniejsza nagroda. Toczymy w ten sposób wojny już od pokoleń, zawsze jednak znajdowali się ludzie próbujący wykorzystać tradycje. Głowy pospolitych żołnierzy, albo nawet miejscowych chłopów, przedstawiane były jako głowy oficjeli; ludzie demonstrujący głowy osób, których nawet nie zabili; rozmaite podstępy mające z pozoru zwiększyć dokonania oszustów.

Jak się okazuje, Target Character również spotyka się z oskarżeniami o tego typu wątpliwe zachowania, ponieważ w niedawnym starciu Select CString pole bitwy, twierdząc, że nie chce już więcej głów. Oczywiście nie jest to rzadkością – wielu woli zadowolić się małą nagrodą, lecz nie ryzykować życiem, wskutek czego przerywają walkę, gdy uznają, że mają dość. Target Character jednak Select CString to rzekomo ze względu na strach przed wrogiem. Niektórzy podają nawet w wątpliwość autentyczność zdobytych przez Select CString głów.
1230outcome = neutral
1232trigger = {
1233culture ?= {
1233has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
1234has_advance = jap_head_hunting
1235at_war = yes
1236any_character = {
1237is_general = yes
1238is_ruler = no
}
}
1242illustration_tags = {
124310 = regular
124410 = exterior
}
1247immediate = {
1248foreground = pop_type:soldiers
1248background = pop_type:soldiers
}
1249random_character = {
1250limit = {
1251is_general = yes
1252is_ruler = no
}
1254save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AUcieczka z pola bitwy! Cóż za haniebne zachowanie!
1260scope:target_character = {
}
1264remove_commander = scope:target_character
1265add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
BTarget Character to man/woman honoru.
1270add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
1271if = {
1272limit = {
1273religion = {
1273has_honor = yes
}
}
1275add_honor = honor_weak_bonus (5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna