Wydarzenie

Narodziny nowej dynastii

culture_japan.21in_game/events/culture/culture_japan.txt:1156
Narodziny nowej dynastii

New Ruler przejmuje władzę, a dawny ród, Old Ruler Dynasty, wygasa. Flavor Rank wkracza przez to w nową erę, w której nawet nasza tożsamość może okazać się przedmiotem wątpliwości. Bo przecież: czy miano „Country” jest dla nas słuszne, skoro nie rządzą już nami Old Ruler Dynasty?

WymagaDuchowniStanoption 1SzlachciceStanoption 1

Definicjain_game/events/culture/culture_japan.txt:1156

1157type = country_event
1158title = culture_japan.21.title Narodziny nowej dynastii
1159desc = culture_japan.21.desc New Ruler przejmuje władzę, a dawny ród, Old Ruler Dynasty, wygasa. Flavor Rank wkracza przez to w nową erę, w której nawet nasza tożsamość może okazać się przedmiotem wątpliwości. Bo przecież: czy miano „Country” jest dla nas słuszne, skoro nie rządzą już nami Old Ruler Dynasty?
1160outcome = neutral
1162illustration_tags = {
116310 = regular
116410 = interior
}
1167immediate = {
}

Opcje

AFlavor Rank – nadejście nowej władzy.
1173scope:new_ruler = {
1174if = {
1175limit = {
1176has_dynasty = no
1177exists = location.owner
}
1179custom_tooltip = regencies.1.founds_dynasty_tt Location: założona zostaje nowa Dynasty
1180hidden_effect = {
1181location = {
1182create_dynasty_from_location = random
1183last_dynasty_in_location = {
1183save_scope_as = target_dynasty
}
}
1185change_dynasty = scope:target_dynasty
}
}
1188hidden_effect = {
1189every_descendant = {
1190if = {
1191limit = {
1192NOR = {
1193has_estate = estate_type:nobles_estate
1194has_estate = estate_type:clergy_estate
}
}
1197change_character_estate = estate_type:nobles_estate
}
1199if = {
1200limit = {
1200has_dynasty = no
}
1201change_dynasty = scope:target_dynasty
}
}
}
}
1206change_country_dynastic_name = {
}
BTak się składa, że Old Ruler Select CString w swoim testamencie dziecko – jest nim właśnie New Ruler.
1211trigger = {
1213scope:new_ruler ?= {
1214NOT = {
1215any_descendant = {
1216this = scope:old_ruler
}
}
}
}
1221scope:old_ruler = {
1221adopt_character = scope:new_ruler
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna