Wydarzenie
Target Character dokonuje zamachu stanu

Po miesiącach intryg, zdobywania poparcia, osłabiania wpływów przeciwników i zbierania wojsk Target Character może wreszcie dokonać zamachu stanu i przejąć władzę, którą teraz sprawuje Target Character2.
Uznając, że ma prawo do panowania nad państwem Country jako znacznie bardziej dobrotliwa i kompetentna władza, Target Character znajduje się obecnie pod miastem Capital i wywiera naciski, licząc, że Target Character2 dobrowolnie opuści tron państwa Country.
PrawośćCechaoption 2, option 3
Dobre koneksjeCechaoption 1, option 2, option 3, option 4already_supports_rebel_variableZmiennaoption 2, option 3current_ruler_power_variableZmiennaoption 2, option 3greek_culture_prevented_coupZmiennaimmediate, triggerscheming_strategosZmiennaimmediate, triggerstrategos_uses_popularity_for_coupZmiennaweight multiplierDefinicjain_game/events/culture/culture_greek.txt:640
641type = country_event
642title = culture_greek.7.title Target Character dokonuje zamachu stanu
643desc = culture_greek.7.desc Po miesiącach intryg, zdobywania poparcia, osłabiania wpływów przeciwników i zbierania wojsk Target Character może wreszcie dokonać zamachu stanu i przejąć władzę, którą teraz sprawuje Target Character2.
Uznając, że ma prawo do panowania nad państwem Country jako znacznie bardziej dobrotliwa i kompetentna władza, Target Character znajduje się obecnie pod miastem Capital i wywiera naciski, licząc, że Target Character2 dobrowolnie opuści tron państwa Country.
Uznając, że ma prawo do panowania nad państwem Country jako znacznie bardziej dobrotliwa i kompetentna władza, Target Character znajduje się obecnie pod miastem Capital i wywiera naciski, licząc, że Target Character2 dobrowolnie opuści tron państwa Country.
644outcome = neutral
646weight_multiplier = {
647base = 10
649modifier = {
650factor = 3
}
}
659trigger = {
660has_reform = government_reform:theme_system
664any_character = {
665is_ruler = no
}
}
673illustration_tags = {
67410 = angry
67510 = interior
}
678immediate = {
}
680random_character = {
681limit = {
682is_ruler = no
}
688save_scope_as = target_character
}
691ruler_or_regent ?= {
692save_scope_as = target_character2
}
695create_rebel = {
696category = pretender
697save_scope_as = target_rebel
}
}