Wydarzenie

Klasztor prawosławny prosi o pomoc

culture_greek.29in_game/events/culture/culture_greek.txt:3005
Klasztor prawosławny prosi o pomoc

Mieszkańcy miasta Target Location kierują się zasadami, na których opiera się Religion i liczą, że God Name wysłucha ich codziennych modlitw. Jednak z powodu braku wsparcia ze strony państwa Country i jego rządu, Klasztor prawosławny w tej miejscowości pilnie potrzebuje nowych ozdób, aby właściwie zaprezentować swój uświęcony status. Z tego powodu tamtejsi księża wysłali wiadomość na nasz Court Title i mają nadzieję, że Target Character przekaże pieniądze na odpowiednie udekorowanie tego świętego miejsca tak z zewnątrz, jak i wewnątrz. Wyświadczenie takiej przysługi nie pozostanie niezauważone, udowadniając wszystkim, jak bardzo nasze Flavor Rank jest oddane każdej sprawie Country Adjectiveej.

WymagaKlasztor prawosławnyBudowlaimmediate, triggerRomańskaGrupa kulturtriggerPrawosławieReligiaoption 1, option 3, triggerFanatyzmCechaoption 3

Definicjain_game/events/culture/culture_greek.txt:3005

3006type = country_event
3007title = culture_greek.29.title Klasztor prawosławny prosi o pomoc
3008desc = culture_greek.29.desc Mieszkańcy miasta Target Location kierują się zasadami, na których opiera się Religion i liczą, że God Name wysłucha ich codziennych modlitw. Jednak z powodu braku wsparcia ze strony państwa Country i jego rządu, Klasztor prawosławny w tej miejscowości pilnie potrzebuje nowych ozdób, aby właściwie zaprezentować swój uświęcony status. Z tego powodu tamtejsi księża wysłali wiadomość na nasz Court Title i mają nadzieję, że Target Character przekaże pieniądze na odpowiednie udekorowanie tego świętego miejsca tak z zewnątrz, jak i wewnątrz. Wyświadczenie takiej przysługi nie pozostanie niezauważone, udowadniając wszystkim, jak bardzo nasze Flavor Rank jest oddane każdej sprawie Country Adjectiveej.
3009outcome = neutral
3011trigger = {
3012culture = {
3012has_culture_group = culture_group:greek_group
}
3014religion = religion:orthodox
3016any_owned_non_rural_location = {
3017is_capital = no
}
}
3022illustration_tags = {
302310 = regular
302410 = interior
}
3027immediate = {
3030ruler_or_regent ?= {
3031save_scope_as = target_character
}
3034random_owned_non_rural_location = {
3035limit = {
3036is_capital = no
}
3039save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AOtrzymają złoto na ozdoby.
3046scope:target_location = {
3047custom_tooltip = {
3048text = all_orthodox_pops_gain_satisfaction_in_location Wszystkie Prawosławne Pops zyskają pop satisfaction extreme bonus Concept.
3049every_pop = {
3050limit = {
3051owner ?= root
3052religion = religion:orthodox
}
3054add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
}
}
3059add_estate_satisfaction = {
}
3064scale = -2
}
3066add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
BTarget Character nie ma pieniędzy na święte miejsce.
3072add_estate_satisfaction = {
}
CNie będziemy szczędzić funduszy na Prawosławie.
3081trigger = {
3082ruler_or_regent ?= {
3083has_trait = zealot
3084religion = religion:orthodox
}
}
3088scope:target_location = {
3089custom_tooltip = {
3090text = all_orthodox_pops_gain_satisfaction_in_location Wszystkie Prawosławne Pops zyskają pop satisfaction extreme bonus Concept.
3091every_pop = {
3092limit = {
3093owner ?= root
3094religion = religion:orthodox
}
3096add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
}
}
3101add_estate_satisfaction = {
}
3106scale = -3
}
3108add_religious_influence = religious_influence_extreme_bonus (20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna