Wydarzenie
Target Character domaga się triumfu

Target Character powraca po kolejnym wspaniałym zwycięstwie, przemierzając ulice miasta Target Capital w otoczeniu wiwatującego tłumu oraz licznej straży złożonej ze swych najbardziej lojalnych żołnierzy, którzy chronią Select CString przed wszelkim niebezpieczeństwem.
Po dotarciu na Court Title Target Character żąda audiencji, na który władza niechętnie musi się zgodzić. Zebrani na dworze rywale i sojusznicy zostali zignorowani – wzrok gościa pada na tylko jedną osobę. Target Character2 ma zorganizować uroczystość w starym stylu na cześć wielkiego zwycięstwa. Target Character nalega, by wszyscy poznali his/her osiągnięcia, aby podnieść morale i wzbudzić strach u każdego, kto odważyłby się militarnie przeciwstawić państwu Country.
Latinitas kontra RōmanismósWartość społecznatriggerWpływowy strategosModyfikator statycznyimmediate, triggerscheming_strategosZmiennaoption 2Definicjain_game/events/culture/culture_greek.txt:2740
2741type = country_event
2742title = culture_greek.27.title Target Character domaga się triumfu
2743desc = culture_greek.27.desc Target Character powraca po kolejnym wspaniałym zwycięstwie, przemierzając ulice miasta Target Capital w otoczeniu wiwatującego tłumu oraz licznej straży złożonej ze swych najbardziej lojalnych żołnierzy, którzy chronią Select CString przed wszelkim niebezpieczeństwem.
Po dotarciu na Court Title Target Character żąda audiencji, na który władza niechętnie musi się zgodzić. Zebrani na dworze rywale i sojusznicy zostali zignorowani – wzrok gościa pada na tylko jedną osobę. Target Character2 ma zorganizować uroczystość w starym stylu na cześć wielkiego zwycięstwa. Target Character nalega, by wszyscy poznali his/her osiągnięcia, aby podnieść morale i wzbudzić strach u każdego, kto odważyłby się militarnie przeciwstawić państwu Country.
Po dotarciu na Court Title Target Character żąda audiencji, na który władza niechętnie musi się zgodzić. Zebrani na dworze rywale i sojusznicy zostali zignorowani – wzrok gościa pada na tylko jedną osobę. Target Character2 ma zorganizować uroczystość w starym stylu na cześć wielkiego zwycięstwa. Target Character nalega, by wszyscy poznali his/her osiągnięcia, aby podnieść morale i wzbudzić strach u każdego, kto odważyłby się militarnie przeciwstawić państwu Country.
2744outcome = neutral
2746trigger = {
2747has_reform = government_reform:theme_system
2751trigger_if = {
2752limit = {
2753has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
}
}
2759any_character = {
}
}
2766illustration_tags = {
276710 = regular
276810 = interior
}
2771immediate = {
}
2774random_character = {
2780save_scope_as = target_character
}
2783ruler_or_regent ?= {
2784save_scope_as = target_character2
}
2787capital ?= {
2788save_scope_as = target_capital
}
}