Wydarzenie

Target Character2 otrzymuje błogosławieństwo patriarchy

culture_greek.2in_game/events/culture/culture_greek.txt:118
… otrzymuje błogosławieństwo patriarchy

Elegancja i porządek panujące w państwie Country sprawiły, że Target Character interesuje się metodami dzierżenia władzy, którą sprawuje Target Character2. Po przybyciu do miasta Target Capital Target Character jest pod wrażeniem tego, jak wiele uwagi poświęcono zachowaniu religijnych filarów państwa Religion. Klasztory są dobrze utrzymane i ozdobione wszelkimi bogactwami, jakie tylko Country może zgromadzić. Obywatele podziwiają marmurowe kandylakia wzdłuż dróg, upamiętniające utraconych bliskich lub cuda, które pomogły im przetrwać chwile kryzysu.

Court Title recytuje Biblię i modli się przed ikonami samego Mesjasza. Zapach kadzidła wypełnia powietrze, gdy Target Character zbliża się do sali, w której Target Character2 omawia sprawy polityczne.

WymagaRomańskaGrupa kulturtriggerFanatyzmCechaoption 2

Definicjain_game/events/culture/culture_greek.txt:118

119type = country_event
120title = culture_greek.2.title Target Character2 otrzymuje błogosławieństwo patriarchy
121desc = culture_greek.2.desc Elegancja i porządek panujące w państwie Country sprawiły, że Target Character interesuje się metodami dzierżenia władzy, którą sprawuje Target Character2. Po przybyciu do miasta Target Capital Target Character jest pod wrażeniem tego, jak wiele uwagi poświęcono zachowaniu religijnych filarów państwa Religion. Klasztory są dobrze utrzymane i ozdobione wszelkimi bogactwami, jakie tylko Country może zgromadzić. Obywatele podziwiają marmurowe kandylakia wzdłuż dróg, upamiętniające utraconych bliskich lub cuda, które pomogły im przetrwać chwile kryzysu.

Court Title recytuje Biblię i modli się przed ikonami samego Mesjasza. Zapach kadzidła wypełnia powietrze, gdy Target Character zbliża się do sali, w której Target Character2 omawia sprawy polityczne.
122outcome = neutral
124trigger = {
125culture = {
125has_culture_group = culture_group:greek_group
}
}
130illustration_tags = {
13110 = happy
13210 = interior
}
135immediate = {
140ruler_or_regent ?= {
141save_scope_as = target_character2
}
144capital ?= {
145save_scope_as = target_capital
}
}

Opcje

ABłogosławieństwo Patriarchy jest pewne.
152add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
154add_estate_satisfaction = {
}
159scope:target_capital = {
160change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
BSamo błogosławieństwo to za mało. Musimy włożyć więcej wysiłku w utrzymanie miasta Target Capital.
167trigger = {
168ruler_or_regent ?= {
169has_trait = zealot
}
}
173add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
175add_estate_satisfaction = {
}
180scope:target_capital = {
181change_development = development_extreme_bonus (2.5)
182change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
185scale = -3
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna